5 months ago

Думаю мне нужно кое-что прояснить


Дело не в том, что мне лень нарисовать пару вариаций для парочки анимаций, дело в том, что в игре 15 анимаций! Которым ещё нужно пририсовать эту херню на ногу и все эти анимации минимум 6 кадров, а в целом есть и 12 кадровые анимации, также учитвайте, что такая хрень заставит меня рисовать некоторые анимации с учётом направление, тоесть например если Кузя бьёт вправо - одна анимация, влево - другая и это на самом деле жесть. Ещё добавлю, что скорее всего анимации атаки не закончаться на двух, их будет больше

Хотя буду честным, просто надеялся, что все проголосуют за третий вариант и мне не придётся над этим париться, но всё же мне грустно.

Вот кстати, думаю люди, которые делали игры на кликтиме испугались от кол-во анимаций и от того факта, что там будет добавляться такая деталь как "экипировка", но прикол в том, что я просто сделал прикрепляем активный объект на игрока, который воспроизводит нужные анимации взависимости от уже воспроизводимой и с помощью этой системы делать такое куда проще, чем, например, делать отдельно каждую анимацию

Всем удачи

1
1


8 comments

Loading...

Next up

Всех фанатов ХК поздравляю, уже 6 лет прошло с первого анонса Silksong

Со спавндеем @Neicher_Studio ! Решил нарисовать его ОС в стиле Night roof run (я не совсем понял его ос, поэтому варианта два)

Эм... Снова здравствуйте. В общем перейду к сути в артикле, а пока можете подумать что же я хотел показать данными пиксель-артами

Зацените

steampunker

Ничего себе, второй пост за два дня, видимо, мне просто школа мешала. Как вам инвентарь? Как вам видео с голосом?

Не хочу чтобы аккаунт пустовал

Насколько мне известно, 6 ноября 2015 года вышла игра, которую вы наверняка знаете. Имя ей - Лунтик: Х. И хоть я забыл про 9-летие этой игры, пост я попросту обязан сделать

Временно обновил шапку, но я хз, что-то мне не очень нравится