Registro de Cambios:
Nueva Opción para poder desactivar la música de ambiente que suena durante las noches 5 principales y retos de la Noche Personalizada.
Se añadió un límite al que puede llegar la agresividad del prototipo y de los Staff Bots.
Se arregla Bug en el que podías abrir las cámaras teniendo el control de las puertas en mano.
Ahora los sonidos de las risas de Lynda y del Prototipo son más fuertes.
Se arreglaron pequeños errores visuales en el menú de opciones.
Se actualizaron los créditos al finalizar el juego.
Ahora el botón de "Continuar" no aparecerá en el menú cuando la noche 6 haya sido desbloqueada, de manera que no ocurra un bug que te devolvía a la noche 5 y te bloqueaba la noche 6 cuando le dabas a "Continuar".
Se arregló un pequeño error donde al evitar a Lynda el paneo del audio cuando tocaba la puerta no era el correcto.
Se añadieron y pulieron algunos detalles menores.
Los sonidos del jefe de la noche 6 al entrar a la oficina son más fuertes.
Se ha mejorado la IA del jefe de la noche 6 al entrar a tu oficina, ahora ya no repite poses.
Se rehízo la animación del jumpscare del jefe de la noche 6.
Ahora el jefe de la noche 6 sale en las puertas sin que tengas que usar la linterna.
Gracias @walter41 por probar esta versión.
Changelog:
New option to disable the background music that plays during the 5 main nights and Custom Night challenges.
Added a limit to how aggressive the prototype and Staff Bots can be.
Fixed a bug where you could open cameras while holding the door remote.
Now the sounds of Lynda and Prototype's laughter are louder.
Fixed minor visual bugs in the options menu.
Updated end-game credits.
The "Continue" button will now not appear in the menu once Night 6 has been unlocked, thus preventing a bug that would cause you to be kicked back to Night 5 and locked Night 6 when you pressed "Continue."
Fixed a minor bug where avoiding Lynda caused the audio panning when she knocked on the door to be incorrect.
Some minor details were added and polished.
The sounds of Night 6's boss entering the office are louder.
The Night 6 boss's AI has been improved upon entering your office, no longer repeating poses.
Reanimated the Night 6 boss's jumpscare.
Now the night 6 boss appears at the doors without you having to use the flashlight.
Thanks to @walter41 for beta testing this update.
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