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Apollo's Night Terror
11 months ago

ESP:
¿Qué onda, gente? Me extrañaron, ¿verdad? Hora de las noticias frescas.

ENG:

What's up, people? Miss me, right? Time for fresh news.


ESP:

Seguramente algunos se dirán: "Madre mía, este chico no trabaja en el Apollo's, lo dejó muy abandonado". ¿Te digo una cosa, pequeña persona? NO, Apollo's Night Terror no está abandonado, ya sé que lo dije hace más de un año y sigo sin publicar tantos avances, pero aquí va uno importante, el resultado de la encuesta hecha hace casi medio año: "LOS ANIMATRÓNICOS", bueno, será sólo Apollo, el resto tendrá que esperar, aunque puedo decir básicamente su diseño como lo escribí en mi cuaderno de ideas.


Empecemos con Apollo, el único que es lo suficiente como para decir que está terminado. Y como dato curioso, se tuvo que hacer dos veces para optimizar el modelo y que no tenga tanto poligonaje.

A continuación la comparación:

apollo_multipoligonal.png

Esta es la versión original del torso de Apollo. Como se puede apreciar, tiene demasiadas caras/vértices. Como dice el gran DEValen, no textualmente, más vértices en el modelo, más fuego del ordenador.

apollo_poligonal.png

Y esta es la versión nueva, sin tantos vértices, aunque sacrificando un poco la forma curvada del torso de Apollo.


Y al final, llegamos al resultado que se lleva de Apollo:

image.png

Seguramente, muchos de la comunidad hispana conocerá este estilo de modelos. Efectivamente, la persona que está modelando a Apollo es nada más ni nada menos que @GramlockP


Si queréis ver al resto, deberán esperar. PERO, tengo unas pistas que os gustará ver de qué se tratarán estos personajes restantes:

Personaje 1:

Nombre - Laser

Especie - Castor Macho

Característica Principal - Laser es un animatrónico que, en cuanto su diseño, me he basado en El Chip de FFPS. Aunque Laser tendrá varias diferencias.

Comentario - Curiosamente, Apollo y Laser son muy amigos que, hasta incluso, no dejan de separarse cada uno por su camino. Literalmente.

Personaje 2:

Nombre - Boom

Especie - Perro Labrador Macho

Característica Principal - Boom es un animatrónico que no es un labrador común y corriente en cuanto su "pelaje", es decir que en lugar de tener el característico pelo corto de color marrón, lo tiene de color naranja y rojo.

Comentario - Según su Lore, Boom fue el único en ser diseñado sin caja de voz, sino que le dejaron con unas grabaciones de ladridos comunes de diferentes razas de perro.

Personaje 3:

Nombre - Mother

Especie - Humano Hembra

Característica Principal - Mother es un animatrónico que es pendiente a lo que le piden, obediente ante todo y sin rechistar ni fallar como dice una canción de la película Encanto.

Comentario - Mother no es el único animatrónico humano de la saga, también se encuentra #?8'!. Quien hace una peculiar pareja que se aman mutuamente y, como Apollo y Laser, no dudarán en ayudar el uno al otro.

Personaje 4:

Nombre - #?8'!

Especie - CLASIFICADO

Característica Principal - CLASIFICADO

Comentario - Lamentablemente, al ser un archivo clasificado, no se puede proporcionar información sobre este animatrónico. Disculpa las molestias.


Y ya con esto escrito, paso a decir gracias por ver este post/DevLog del Apollo's Night Terror. Y como digo siempre, No Vemo En Diney.


ENG:

Surely some will say: "My goodness, this guy doesn't work at Apollo's, he left it very abandoned." Tell you what, little person? NO, Apollo's Night Terror is not abandoned, I know I said it more than a year ago and I still haven't published that many previews, but here is an important one, the result of the survey done almost half a year ago: "THE ANIMATRONICS", well, It'll be just Apollo, the rest will have to wait, although I can basically say their design as I wrote it in my ideas notebook.


Let's start with Apollo, the only one who is enough to say that is finished. And as a curious fact, it had to be done twice to optimize the model so that it does not have so much polygon.

Here's the comparative:

apollo_multipoligonal.png

This is the original version of Apollo's torso. As you can see, it has too many faces/vertices. As the great DEValen says, not literally, more vertices in the model, more fire from the computer.

apollo_poligonal.png

And this is the new version, without so many vertices, although sacrificing the curved shape of Apollo's torso.


And in the end, we arrive at the result that takes away from Apollo:

image.png

Surely, many in the Hispanic community will know this style of models. Indeed, the person who is modeling Apollo is none other than @GramlockP .


If you want to see the rest, you'll have to wait. BUT, I have some hints that you might like to see what these remaining characters will be about:

Character 1:

Name - Laser

Species - Male Beaver

Main Feature - Laser is an animatronic that, when designing it, I based it on El Chip from FFPS. Although Laser will have several differences.

Comment - Curiously, Apollo and Laser are very close friends who, to the point of fact, do not stop going their separate ways. Literally.

Character 2:

Name - Boom

Species - Male Labrador Dog

Main Feature - Boom is an animatronic who is not an ordinary Labrador in terms of his "coat", that is, instead of having the characteristic short brown hair, he has orange and red hair.

Comment - According to his lore, Boom was the only one to be designed without a voice box like the others, but instead he was left with recordings of common barking from different dog breeds.

Character 3:

Name - Mother

Species – Human Female

Main Characteristic - Mother is an animatronic who is attentive to what is asked of her, obedient to everything and without complaining or failing as a song from the movie Encanto says.

Comment - Mother is not the only human animatronic in the saga, there's also #?8'!. Who makes a peculiar couple who love each other and, like Apollo and Laser, will not hesitate to help each other.

Character 4:

Name - #?8'!

Species - CLASSIFIED

Main Feature - CLASSIFIED

Comment - Unfortunately, as this is a classified file, no information can be provided about this animatronic. Sorry for the inconvenience.


And with this written, I'm going to say thank you for watching this post/DevLog of Apollo's Night Terror. And as I always say, No Vemo En Diney.



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