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crimson eyes
6 years ago

Estoy trabajando en lo que se puede considerar el segundo nivel. Ahora quiero darle mas importancia a los encuentros aleatorios




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tengo una idea: como objetivo el jugador tendra que cazar ''horrores'' a lo largo del mapa. aqui dejo un ejemplo de un sprite similar a los que me gustaria usar

tenia pensado incluir primero todo ese rollo de viajes en el tiempo y despues algunos dragones como enemigos genericos pero me dan ganas de cambiar el orden

(como extra una imagen de un rival que seguramente aparezca en el juego)

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Another house i made long time ago.

Werehog transformation process. #sonicunleashed

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

Demonstration of the spells and their effects :)!

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack

a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊