Честно, я снова пытаюсь прыгнуть выше головы, но не как в супер игре, где я намешала миллион механик и геймплеев которые меняются каждую минуту, я хочу сделать, чтобы механики были в игре не на один сегмент и не будут казаться чужими для игры, как почти всё, что есть в супер игре. Я действительно ненавижу то, что я решила сделать частую смену геймплея в супер гейме, так ещё и в них много АТСЫЛАЧЕК
Игра будет полностью платформером!!!
Как одна из идей есть система магазина в который можно попасть из меню/хаба и в котором можно купить всякие приколюхи, я пока не решилась какие, а на уровнях/локациях можно будет получить валюту
Также появилась в голове идея с явной отсылкой на Айзека, а именно анлоки и челленджи, челленджи будут скорее усложнёнными версиями каких-то уровней/локаций, где тебе предстоит пройти это говно/выполнить какое-то действие, но с явными усложнениями (а не как нахуй некоторые челленджи в айзеке, где нихуя сложного нет), а вот анлоки будут открывать дополнительный контент если я сделаю экстру, ну и также будут открывать приколюхи на уровнях и может сами уровни (эта идея с отсылкой на Айзека появилась ещё в моём рогалике, который сейчас в заморозке, я думаю его перенесу на гейммейкер как будет желание его начать делать, а пока воспользуюсь шансом добавить это хоть куда-то)
Кстати, диалоги можно перечитать, а не как в супер игре нахуй
Лишь бы я не забросила...
Кстати, мне бы художника, намёк понятен?
ЕБАТЬ Я НАПИСАЛА ХУЙНИ
14 comments