New trophy, new upgrades, Random Night rebalance, and various other changes and fixes, including fixing the bug with endings and lags in the mobile version of the game.
The release of fixes for two critical bugs was delayed by almost 10 months. Would you please accept my deepest apologies.
General
A warning cannot now be skipped immediately the first time it is shown (starting with this update);
A headphone recommendation is now shown when starting the game;
New Trophy. Granted for passing the practice.
Main Menu
Menu items are no longer highlighted when the cursor is hovered (this was not noticeable on some monitors);
Reorganization of the main menu in the mobile version;
Added social network icons to the main menu. They can be disabled in the settings;
Added icons for items in "Extras" and for products in the store;
Updated links in the "Extras" section. They are now displayed as banners;
Lines in endings are now arranged more logically;
The description of Random Night's features can now be read in the game itself without going to the web browser.
Upgrades (bonuses)
New upgrade: "Comfortable shoes". Speeds up movement between rooms;
New upgrade: " Strong hammer". Allows an unlimited number of times to use the hammer from the "Prepare your hammer" challenge, but speeds up opponents twice;
You can now get one random unacquired upgrade for one night for watching videos (this is offered in the main menu and after playthroughs);
All upgrades are now available for purchase at once without having to go through story nights (in the mobile version).
Interface
Removed text about switching cameras with arrows under the REC and camera name;
The first night now has a hint that cameras can be switched using the arrows on the keyboard (PC version only);
A countdown is now displayed during a fire alarm.
Visual changes
The volume of each computer's noise now depends on the player's position;
The screen starts to shake slightly when Draco runs to the door;
In Gloomy Night, it is now pitch black outside the window;
In Hellish Night outside the window is now literally hell;
The rain no longer falls when Paradise falls on Random Night.
Game
The game can now be paused in the mobile version too;
Changes to Random Night's chances. Read about the new chances in the game itself or in the article about Random Night;
Each toy that comes through the vent now knocks out the grid at a different rate;
Draco can no longer come running during a Mighty Dragon attack;
Clicking on right Sophia II's ghost now strongly awakens a sleepy Bertin;
The bottle during the night can now be hit by holding down the mouse button and hovering over the bottle, rather than clicking exactly on it;
The penalty for breaking a bottle in the "Don't break the bottle" challenge is now slightly less;
Two new answers in one of the dialogues.
Events from the past
Camera movement is now smooth.
Fixes
In the main menu under "Extras" in English, the letter S in "Jumpscares" was moved to the next line and counted as a button, which prevented going to trophies;
In the mobile version, the text " Upgrades" was created on top of the "Store" item in the main menu when you passed the Super Challenge;
The "Leave computer" button was no longer shifted down;
The game could start to slow down a lot at some points during the night;
Lorenzi's ghost may not have appeared during the nights;
Three endings would transition to a "The work is completed!" screen, preventing the player from completing the game for those endings;
The dice trophy could be clicked through the video surveillance.
???
???
Новый трофей, новые улучшения, ребаланс Случайной Ночи, и прочие различные изменения и исправления, в том числе исправление бага с концовками и торможением мобильной версии игры.
Исправление двух критических багов задержалось практически на 10 месяцев. Пожалуйста, примите мои извинения.
Общие
Теперь предупреждение невозможно сразу пропустить при его первом (начиная с этого обновления) показе;
При запуске игры теперь показывается рекомендация об игре в наушниках;
Новый трофей. Выдаётся за прохождение практики.
Главное меню
Пункты меню больше не подсвечиваются при наведении курсора (это не было заметно на некоторых мониторах);
Реорганизация главного меню в мобильной версии;
Добавлены иконки социальных сетей в главное меню. Их можно отключить в настройках;
Добавлены иконки пунктов в «Дополнительно» и для товаров в магазине;
Обновлены ссылки в разделе «Дополнительно». Теперь они отображаются в виде баннеров;
Линии в концовках теперь расположены более логично;
Описание особенностей Случайной ночи теперь можно прочитать в самой игре без перехода в веб-браузер.
Улучшения (бонусы)
Новое улучшение: «Удобная обувь». Ускоряет передвижение между комнатами;
Новое улучшение: «Крепкий молот». Позволяет неограниченное количество раз использовать молот из испытания «Приготовь молот», но ускоряет противников в два раза;
Теперь можно получить одно случайное не приобретённое улучшение на одну ночь за просмотр видео (это предлагается в главном меню и после проигрышей);
Теперь для приобретения доступны сразу все улучшения без необходимости проходить сюжетные ночи (в мобильной версии).
Интерфейс
Убран текст про переключение камер с помощью стрелок под надписью REC и названием камеры;
В первой ночи теперь есть подсказка о том, что камеры можно переключать с помощью стрелок на клавиатуре (только в ПК версии);
Теперь во время пожарной тревоги отображается обратный отсчёт.
Визуальные изменения
Громкость шумов каждого из компьютера теперь зависит от положения игрока;
Экран начинает слегка трястись, когда Драко бежит к двери;
В Мрачной ночи за окном теперь кромешная тьма;
В Адской ночи за окном теперь ад;
Дождь больше не попадается, когда в Случайной ночи выпадает Рай.
Игра
Игру теперь можно поставить на паузу в мобильной версии;
Изменения в шансах Случайной ночи. О новых шансах читайте в самой игре или в статье про Случайную ночь;
Теперь каждая игрушка, которая приходит через вентиляцию, выбивает решётку с разной скоростью;
Драко больше не может прибежать во время нападения Могучего Дракона;
Прогон призрака Софьи II теперь сильно пробуждает сонного Бертина;
Бутылку во время ночи теперь можно отбивать, зажав кнопку мыши, и наведя курсор на бутылку, а не нажимая точно по ней;
Штраф за разбитую бутылку в испытании «Не разбей бутылку» стал немного меньше;
Два новых ответа в одном из диалогов.
События из прошлого
Перемещение камеры теперь плавное.
Исправления
В главном меню в разделе «Дополнительно» при английском языке буква S в пункте «Jumpscares» переносилась на следующую строку и считалась за кнопку, что не позволяло перейти к трофеям;
В мобильной версии при прохождении Супериспытания в главном меню создавался текст «Улучшения» поверх пункта «Магазин»;
Кнопка «Leave computer» больше не смещена вниз;
Игра могла в какие-то моменты начать сильно тормозить во время ночи;
Призрак Ларенси мог не появляться в ночах;
В трёх концовках происходил переход к экрану «Работа завершена!», что не позволяло игроку пройти игру на эти концовки;
На трофей в виде игральных костей можно было нажимать сквозь видеонаблюдение.
???
???
43 comments