Подведём итоги 2025 года! Это был куда более насыщенный год по сравнению с предыдущим. Мы получили несколько обновлений и даже несколько релизов!
Также в этом году активность сообщества GKProduction многократно выросла и достигла пика. Присоединяйтесь к нам!
Новая дорожная карта
В начале года я раскрыл свою новую дорожную карту, в которой можно отслеживать прогресс моих проектов. Данная дорожная карта посвящена моим старым проектам, а точнее, их окончательной доработке. Особенно это касается ТК Новый мир (ранее ТК 2015 Deluxe), для которой я уже давно задолжал обновления с новыми локациями.

После завершения дорожной карты я наконец-то смогу приступать к более крупным проектам, не оглядываясь в прошлое. Верно, одним из таких проектов будет ПНсФрогги 3.
Если интересно отслеживать прогресс, посещайте карту время от времени!
ℹ️ В этом году мне удалось завершить 43% прогресса. В основном работа велась над небольшими проектами, в 2026 году меня уже ждут проекты покрупнее, такие как ПНсФрогги и ТК Новый мир.
Ваше мнение
Были открыты специальные опросы для сбора ваших мнений об играх GKProduction, о сообществе и модерации.

Сбор всё ещё продолжается, вы всё ещё можете оставить своё мнение. Ваши отзывы и предложения перечитываются каждые полгода.
📝 Оставить мнение об играх GKProduction
📝 Оставить мнение о сообществе и модерации
Итоги месяца — Конец рубрики

Новая рубрика, в которой я рассказывал об итогах каждого месяца, продолжалась вестись какое-то время, но, к сожалению, она продержалась всего 8 месяцев и впоследствии была тихо закрыта в связи с низким спросом и новыми планами на то, как будут выпускаться дайджесты.
GKProduction Open Source License v1.0

Была выпущена лицензия для моих исходных кодов игр, которые я публикую на GitHub и в Steam Workshop. В ней описываются все условия использования, разрешения, запреты и так далее.
Если вы планируете работу с одним из моих исходников, ознакомьтесь с лицензией.
Некоторые из исходников уже опубликованы. Вы можете найти их по ссылкам ниже.
⚪ GitHub
Выпуск игр в Steam
В этом году мне удалось завести в Steam страницы для двух игр, которые относительно скоро будут там выпущены. Надеюсь, в 2026 году мне удастся выпустить хотя бы одну из игр.

Большое спасибо Дамиру Аукенову за предоставленную возможность.
Добавляйте в желаемое, если планируете приобрести какую-нибудь игру!
🚪 Тайная Комната: Новый мир в Steam
Доработка двух мелких игр по СККФII

Неплохо так доработал и выпустил обновления для игр «Игра в карты вместе с Котти» и «Фрогги. Три в ряд». Обе игры получили визуальные улучшения, а у второй даже был улучшен игровой процесс.
♠️ Игра в карты вместе с Котти
Небольшое интервью

В этом году я дал небольшое интервью для Ликки. Ознакомиться с ним вы можете здесь:
Тайная Комната Classic — Обновление 1.3

Для ТК Classic было выпущено обновление, нацеленное на доработку игры и приведение исходного кода в порядок для последующей передачи в руки сообщества. Ознакомиться с изменениями, перейти к игре и получить исходный код сможете по ссылкам ниже.
🚪 Тайная Комната Classiс — Обновление 1.3
⚪ Тайная Комната Classic — Исходный код
«Юбилейный» фильм
На десятилетие GKProduction был задуман небольшой фильм с повествованием всей истории GKProduction и даже моей биографией, но для него в этом году мне не хватило энтузиазма, поэтому он так и не был запущен в производство. Однако, этот фильм всё ещё в планах.

Одна из частей фильма будет посвящена вашим словам и благодарностям, и летом я начинал их сбор. Сбор всё ещё открыт, и вы по прежнему можете записать свои слова и прислать их мне через специальную форму.
GKProduction 10 лет
В этом году GKProduction исполнилось 10 лет! За эти годы произошло многое, и это довольно значимая дата.

Читайте поздравительный пост и обязательно посмотрите юбилейное видео по ссылкам ниже!
Пять Ночей с Фрогги — Альтернативное издание
В начале года я со своими коллегами Владимиром и Рашидом обсуждали, что бы такое можно было бы приготовить на десятилетие GKProduction. Была пара незаурядных вариантов, но внезапно Рашид придумал кое-что. Этим кое-чем оказалась особая версия ПНсФрогги. Как говорил Рашид, а что, если бы мимо Фрогги в далёком 2015 году прогуливались бы не Глеб и Артём, а Владимир и Рашид.
Для контекста: Оригинальная Пять Ночей с Фрогги появилась благодаря моей с Артёмом прогулке мимо жуткой дворовой игрушки лягушки.
Так Рашид и Владимир начали работу над Альтернативным изданием Пять Ночей с Фрогги. Изначально суть этой игры была в том, чтобы показать, какой бы могла быть Пять Ночей с Фрогги, если бы её развитие пошло в другом направлении, но впоследствии проект преобразился в нечто более уникальное.
Я не принимал участие в работе над игрой и даже не наблюдал за ней, чтобы не оказывать на неё влияние, и чтобы сохранить её уникальность.

Игра была выпущена в день десятилетия GKProduction. Если вы играли в оригинальные игры ПНсФрогги, опробуйте и эту, вы не пожалеете.
🌧️ Пять Ночей с Фрогги: Альтернативное издание
Пять Ночей с Фрогги — Классические игры

Теперь для вас доступны основные старые версии игр ПНсФрогги! Все они были технически доработаны и выпущены вместе с лаунчером. Эти версии даже были выпущены для Android, включая старую ПНсФрогги 3 и отменённую ПНсФрогги 4.
Скачать можете по ссылке ниже.
🐸 Пять Ночей с Фрогги — Классические игры
Тайная Комната Навсегда — История развития

Был сделан взгляд в прошлое, и составлена крупная статья с историей разработки ТК Навсегда. В этой статье много интересного! Вы увидите многое, что не было показано ранее, и много новых вещей. Обязательно почитайте, если вы интересуетесь играми ТК!
📗 История развития ТК Навсегда за 2021-2025
Kevin Run

Возможно, вы уже успели ознакомиться с этой игрой, но это маловероятно. Она вышла довольно тихо. Это небольшой приключенческий раннер. Так что же это за игра такая «Kevin Run», и откуда она взялась?
Всё очень просто, эта игра была сделана на день рождения Владимира Нагорного. Игра сделана по мотивам игрового мира проекта DrawRunner от самого же Владимира (VNGames).
Идея сделать «свой DrawRunner» пришла не из ниоткуда. У идеи есть своя небольшая предыстория.
Где-то в начале года или чуть ранее мы с Владимиром были в голосовом, и мы начали обсуждать DrawRunner.
Разговор начал сходить на шутки, и результатом увлекательной беседы стало… это изображение.

Можно сказать, это мой шуточный взгляд на DrawRunner, и описание того, что там якобы происходит. Чрезмерно высокие стикмены, архитектура города, добрые персонажи, летающие коты и прочее-прочее-прочее. У каждой детали есть своё объяснение, но не буду растягивать текст. Позже я пытался угадать (вернее, вспомнить) имя главного героя в DrawRunner. Было несколько разных вариантов, половина шуточные, половина более серьёзные. Одним из вариантов как раз был Кевин.
Ну а потом спустя месяцы в сентябре я беру это изображение за основу, и создаю небольшую игру с использованием всего, что есть на том самом изображении.

Игра вышла довольно неплохой, и было решено выпустить её для всех, но сначала по-тихому, так как я хотел доработать игру. В ней не хватало пары идей, которые я не успел реализовать до дня рождения Владимира.
И по итогу, как это обычно у меня и бывает, вместо того, чтобы воплотить ту самую пару идей, для игры резко появилась куча идей, и я даже уже начинал работу над их внедрением в игру. На половине прогресса я призадумался о смене движка игры, и даже начинал перенос игры на новый движок, но работа была приостановлена, так как появились дела поважнее.
Возможно, я вернусь к полной версии игры в 2026, но ничего не обещаю. Посмотрим, как пойдут дела.
А пока что вы можете побегать в текущей версии игры.
🏃🏻♂️ Kevin Run
🎃 Позже игра получила хэллоуинское дополнение. Оно доступно в основной игре по той же ссылке.
Пять Ночей с Фрогги 2 — Обновление 2.3.4

Обновление, в котором был дорабатан несправедливый режим «Случайная ночь».
Подробнее сможете узнать здесь:
🍁 Пять Ночей с Фрогги 2 — Обновление 2.3.4
Интервью FENTEZY с VNGames и RatNRat

FENTEZY провёл интервью с теми, кто стоял за АльтПНсФрогги, а именно с Владимиром Нагорным и Рашидом Ибадовым. Посмотреть его вы сможете здесь:
📺 Интервью
Фрогги vs. Каролина — Обновление 2.9

Крупнейшее обновление для Фрогги vs. Каролина, работа над которым началась ещё в октябре 2023, довольно затянулось. В начале 2024 оно вполне могло выйти. Обновление было готовым, рабочим, играбельным, и оно почти даже вышло, но… сначала обновление переросло в версию 3.0 с режимом приключений, новыми режимами, гардеробом и гачей, а затем было заброшено из-за необходимости переноса игры на другой игровой движок.
Всё так бы и могло остаться, но я решил, что надо бы всё-таки выпустить то, что было готово в начале 2024 года. И в этом году началась доработка версии 2.9 от 2024 года.
Обновление не выходило на протяжении целых двух лет, и теперь он наконец-то доступно всем желающим. Хотелось бы больше не повторять таких ошибок, но у нас есть ещё одно затянувшееся обновление… но о нём как-нибудь позже.

Обновление 2.9 для ФпК привносит в игру больше динамики, магазин, бонусы, новые атаки Каролины и прочие мелочи. Обязательно опробуйте, ведь по сравнению с версией 2.8 — это просто небо и земля.
Червячок
Ещё одна совершенно новая игра от меня появилась в этом году. Эта игра была сделана на день рождения Антона Дорошева (вы можете знать его как Kry11119), и она сделана по мотивам оригинальной игры про Червя от Антона.

Игра представляет из себя некое подобие известной игры Getting Over It with Bennett Foddy. В игре неудобное управление, сложный уровень, отсутствие чекпоинтов и непрощение ошибок. Не каждому игра дастся…
Опробовать её можете по ссылке ниже. Удачи.
Это ещё одна игра, которая получила множество идей во время разработки, и разработку которой пришлось отложить как и Kevin Run.
Да, кстати, Trash Games возвращается.
Сообщество и совместная работа
Ещё в самом начале года сообщество игроков GKProduction начало набирать обороты, а активность сильно увеличиваться. В сообщество в течение года даже вернулись некоторые легенды, олды, и появилось много новых людей.

Вступайте в наше сообщество! Это отличное место для общения и творчества.
И ещё несколько фактов.
Наконец-то передал управление центром сообщества в другие руки, а именно Владимиру Нагорному и Рашиду Ибадову, потому что сам я не могу заниматься всем подряд.
В этом году наконец-то начал делегировать какие-то дела, связанные с GKProduction, хотя и не в полной мере. Это может дать небольшое ускорение.
В этом году я с коллегами начал проводить конференции на разные темы. Одни из самых интересных тем, что рассматривались в этом году:
Боевая система в ТК Навсегда
Игровой процесс ПНсФрогги 3
Пять Ночей с Фрогги v4.1
А ещё теперь GKProduction — это не лягушки-игрушки, не пружины и шипы, не ножи и монеты, теперь GKProduction — это друзья, которых мы нашли по пути.
Ну и пара слов о ПНсФрогги 3

Напоминаю вам, очередь до этой игры ещё не дошла. Если вы не хотите ждать ПНсФрогги 3, лучше не ждите. Я начну заниматься ПНсФрогги 3 только после завершения дорожной карты (читайте о ней выше).
Вот самое интересное, что происходило за год! Наконец-то удалось преодолеть уныние, которое было в 2024, и начать потихоньку двигаться дальше. Шаг за шагом, и мы доберёмся до удивительных проектов. Оставайтесь с GKProduction и продолжайте следить за новостями!
— Ваш доктор Глеб













13 comments