Game
Five Nights with Froggy

4 years ago

Five Nights with Froggy — Update 4.0.2


Changes:

  • Side design in the mobile version has been replaced with a different background;

  • Added "Scenes" section to the main menu. It is available in the nights selection section after the first night has passed;

  • Updated the Froggy icon in the bestiary, in the settings for the seventh night and in the screamer section;

  • The link leading to the game trailer in the "Extras" section now leads to the new game trailer;

  • Link icons in the "Extras" section are now colored;

  • The "Load progress" function has been renamed to "Restore progress";

  • New improvement "Vandal radar". Allows you to see on the map of cameras the number of vandals on each camera, as well as the amount of damage inflicted on the territory of the camera. Available on the shop;

  • When using the lighter for the first time, it is explained how to use it;

  • The speed of movement of the match, required to extinguish it, has been increased;

  • The phone, a box of matches and a lighter are now taken out and removed a little faster;

  • Vandals became a little more active in the second and third nights;

  • Thomas's thought that it is worth turning off the alarm can now appear more than once per night;

  • Cameras can now be switched using the number keys (both basic and those on the numpad);

  • The background behind the map has become dark and translucent;

  • Display with night vision is now slightly less green and slightly less bright;

  • Some cameras on the map in the mobile version have become a little larger (not visually) to make it easier to click on them;

  • Kitty can now attack if you do not look at the phone or computer monitor;

  • The fifth night lasts faster;

  • Vibration from Golden Froggy's "attack" is shortened to a second;

  • Time no longer passes during an attack;

  • Golden Froggy in the "Storm" level has become less visible in the dark (but good in a thunderstorm);

  • Drops in the "Storm" level now fall a little less often and a little slower;

  • On the stage of dismissal due to prolonged signaling, it is now daylight, if the dismissal occurred at five in the morning;

  • In off-storyline levels, the phone now has a special message in the phone.

Fixes:

  • If the offer to update the game was rejected, the new version number was displayed in the menu;

  • Side design in the mobile version was absent at the bottom of the screen with wide-height screens;

  • In the gallery, the paintings could have holes in the form of transparent spots;

  • Fixed a gross factual error in the newspaper from the opening scene;

  • The match could quickly move to the matchbox if it was released;

  • At some points, the lighter could be the wrong size;

  • There was no signal about the box if the loading screen was interrupted by a message or picking up the handset;

  • Due to an incorrect date check, the Easter decoration did not disappear after the first Easter week;

  • The stars were on cameras during the day;

  • The night ends when it reaches 100% damage (this should only happen in an endless night);

  • The reason for dismissal from a false fire alarm should more become the reason if the hut was burned;

  • Dismissal due to the large damage that was caused to the kingdom by vandals did not count towards the achievement of "Clumsy" at all levels, except for "Daniel's Night";

  • In the scene of dismissal due to prolonged signaling, there was a night image if the level was "Day";

  • Incorrect mention of the clock in the sentence to continue the level from the hour, which was before the losing hour in the special level;

  • At one of the moments in one of the nights, the object in the hands was in the background instead of the foreground.


Изменения:

  • Боковое оформление в мобильной версии заменено другим фоном;

  • В главное меню добавлен раздел «Сцены». Он доступен в разделе выбора ночей после прохождения первой ночи;

  • В имени Ларенси под картинкой в справочнике поставлено ударение;

  • Обновлена иконка Фрогги в справочнике, в настройках седьмой ночи и в разделе скримеров;

  • Ссылка, ведущая на трейлер игры в разделе «Разное» теперь ведёт на новый трейлер игры;

  • Значки ссылок в разделе «Разное» теперь цветные;

  • Функция «Загрузить прогресс» переназвана в «Восстановить прогресс»;

  • Новое улучшение «Радар вандалов». Позволяет видеть на карте камер количество вандалов на каждой камере, а также количество нанесённого ущерба на территории камеры. Доступно в магазине;

  • При первом использовании зажигалки поясняется, как её использовать;

  • Скорость перемещения спички, необходимая для её тушения, была увеличена;

  • Телефон, коробок спичек и зажигалка теперь достаются и убираются чуть быстрее;

  • Вандалы стали чуть-чуть активнее во второй и в третьей ночи;

  • Мысль Томаса о том, что стоит выключить сигнализацию, теперь может появляться больше одного раза за ночь;

  • Камеры теперь можно переключать с помощью клавиш с цифрами (как основными, так и теми, что на нумпаде);

  • Фон за картой стал тёмным и полупрозрачным;

  • Отображение с ночным видением теперь чуть менее зелёное и чуть менее светлое;

  • Некоторые камеры на карте в мобильной версии стали чуть больше (не визуально), чтобы на них было проще нажать;

  • Китти теперь может напасть, если не смотреть в телефон или в монитор компьютера;

  • Пятая ночь длится быстрее;

  • Вибрация от "нападения" Золотого Фрогги укорочена до секунды;

  • Время больше не идёт во время нападения;

  • Золотого Фрогги в уровне «Буря» стало хуже видно в темноте (но хорошо при грозе);

  • Капли в уровне «Буря» теперь падают чуть реже и чуть медленее;

  • На сцене увольнения по причине длительной сигнализации теперь светлое время суток, если увольнение произошло в пять утра;

  • Во внесюжетных уровнях в телефоне теперь есть особое сообщение в телефоне.

Исправления:

  • При отклонении предложения обновить игру в меню показывался номер новой версии;

  • Боковое оформление в мобильной версии отсутствовало в нижней части экрана при широких по высоте экранах;

  • В галерее у картин могли быть дыры в виде прозрачных пятен;

  • Исправлена грубейшая фактическая ошибка в газете из вступительной сцены;

  • Спичка могла быстро переместиться к спичечному коробку, если она была отпущена;

  • В некоторые моменты зажигалка могла быть неправильного размера;

  • Сигнала о шкатулке не было, если загрузочный экран был прерван сообщением или поднятием телефонной трубки;

  • За счёт неправильной проверки даты пасхальное оформление не пропадало после первой пасхальной недели;

  • Звёзды были на камерах днём;

  • Ночь заканчивалась при достижении 100% ущерба (такое должно происходить только в бесконечной ночи);

  • Причина увольнения от ложной пожарной тревоги больше должно становиться причиной, если избушка была сожжена;

  • Увольнение из-за большого ущерба, который был нанесён королевству вандалами, не засчитывалось для достижения «Растяпа» на всех уровнях, кроме «Ночь Даниэля»;

  • В сцене увольнения по причине длительной сигнализации было ночное изображение, если уровнем был «День»;

  • Неправильное упоминание часов в предложении продолжить уровень с часа, который был до проигрышного часа в особом уровне;

  • В одном из моментов в одной из ночей предмет, находящийся в руках, находился на заднем плане вместо переднего.



8 comments

Loading...

Next up

Котти и Драко 2: Орден Хранителей — Тизер 5

Fall Dash — Devlog videos

Five Nights with Froggy — Update 4.0.7

Фрогги волшебник

Котти и Драко 2: Орден Хранителей — Тизер 7

Mystery Chamber 2015 Deluxe — New Game Title

Котти и Драко 2: Орден Хранителей — Тизер 1

FNWFroggy x Noita Crossover Announcement

Five Nights with Froggy — Update 4.0.6

Котти и Драко 2: Орден Хранителей — Тизер 3