Fixed:
Challenge note might not be missing;
Some phrases after the loss were not displayed in English;
The light in the third room did not burn out on the third night;
Grammar mistake in the bestiary;
The music box could appear in any other room, if on the third night, immediately at the beginning of the night, go to another room or turn to the door;
The scene with newspapers at the beginning of the game might not continue after the inscription "2007";
The fog generator diode could appear in the switchboard room after turning on the power;
If the electricity went out when the player first observed camera 27 on the first night, then it was no longer possible to interact with the computer interface;
Incorrect dates in the "Somewhere in the forest" scenes;
Sometimes the exit button in the menu could be missing where it should be;
Attack of the Mighty Dragon no longer speeds up every transition from room to room;
After someone's screamer, the toy in the door could appear a second time;
In the "Sleepy Night" test, when moving to another room, the blackout could remain.
Changes:
Now the Gnomes, if they entered the room, and the music box is not wound, attack not immediately, but after a short time;
Gnomes can be seen outside the door if they looked into the room;
Bottles in the "Don't break the bottle" challenge are now easier to hit by increasing their hitbox (the area where you can click to hit the bottle);
Updated title of the game in the intro;
Activated and deactivated upgrades are now marked with different colors;
In the test "Sleepy night" hallucinations and ghosts are now located behind the blackout, and not in front of it;
Dimming when moving from room to room disappears a little faster;
Dimming when moving from room to room now disappears at different rates depending on the lighting in the room;
When attacking at the door, there is no longer a turn to the room.
Исправлено:
Примечание к испытанию могло не пропадать;
Некоторые фразы после проигрыша не отображались на английском языке;
Свет в третьей комнате не перегорал на третьей ночи;
Грамматическая ошибка в справочнике;
Шкатулка могла появиться в любой другой комнате, если в третьей ночи сразу же при начале ночи перейти в другую комнату или развернуться к двери;
Сцена с газетами в начале игры могла не продолжаться после надписи «2007»;
Диод генератора тумана мог появляться в комнате электрощитка после включения энергии;
Если электричество отключалось в момент, когда игрок впервые наблюдает за камерой 27 в первой ночи, то с компьютерным интерфейсом больше нельзя было взаимодействовать;
Неверные даты в сценах «Где-то в лесу»;
Иногда кнопка выхода в меню могла отсутствовать там, где она должна быть;
Нападение Могучего Дракона больше не ускоряет каждый переход из комнаты в комнату;
После чьего-либо скримера игрушка в дверях могла появиться второй раз;
В испытании «Сонная ночь" при переходе в другую комнату затемнение могло остаться.
Изменения:
Теперь Гномы, если они вошли в комнату, а шкатулка не заведена, нападают не моментально, а через небольшое время;
Гномов можно увидеть за дверью, если они заглянули в комнату;
Бутылки в испытании «Не разбей бутылку» теперь отбивать легче за счёт увеличения их хитбокса (области, по которой можно нажать, чтобы отбить бутылку);
Обновлён заголовок игры во вступительном интро;
Активированные и деактивированные улучшения теперь помечены другими цветами;
В испытании «Сонная ночь» галлюцинации и призраки теперь находятся за затемнением, а не перед ним;
Затемнение при переходах из комнаты в комнату исчезает чуть быстрее;
Затемнение при переходах из комнаты в комнату теперь исчезает с разной скоростью в зависимости от освещения в комнате;
При нападении у двери больше не происходит разворот к комнате.
7 comments