ㅤㅤЭтот апдейт будет предпоследним перед релизом 0.2.0. Напомню, что это ключевое событие в проекте: завершение создания фундамента игры, порт на андроид, закрепление ключевых механик и установка адекватного баланса игры. Игра будет в презентабельном виде, как минимум 1 ночь.
ㅤㅤДолжен выразить благодарность людям, которые продолжают следить за этим долгостроем. Ваши лайки под постами и обсуждения зажигают во мне огонь превзойти самого себя. Про спонсоров не забываю, деньги уйдут на публикацию игры в плей маркет как только демка (0.2.0) будет готова, однако это будет не единственная платформа, где ты сможешь скачать игру.
Обновление 0.1.3 - Набор массы
Повышение динамики сцен
Я уже успел показать тебе, как доработалась сцена проигрыша. Очень рад, что всем понравилась обновленная сцена, ведь я не заканчиваю борьбу над топорностью игры. Теперь нажатие на кнопки, худ и сцены будут куда живее, однако могут быть незначительные визуальные баги за счет движка. Возможно вместе с патчем это будет исправлено.
Обучение
Изучив ваши прохождения и отзывы, на стриме было принято решение реализовать вкладку обучения, где помимо справочных материалов игроку предстоит пройти обучение на базе 1 ночи, выполнив цепочку задач под моим руководством. Хах, за это даже достижение дадут. Надеюсь вопросы касаемо уникальных механик и правил мира сократиться в несколько раз...
Достижения
Они ранее были, но потом были отправлены на переработку. Мне показались они довольно таки пресными, да и визуально они не цепляли. Теперь ты сможешь снова попробовать свои силы и начать охоту за трофеями в виде достижений, но учти, что не все пока возможно заполучить. Я оставляю некоторые из них открытыми в качестве намека на грядущие обновления.
Зарождение двухстороннего сюжета
Помните еще с первой версии сценку с кассетой? Она вернется в новой форме, открыв новые паутины сюжета вне мульта. Да и история Билли потихоньку развивается. Например при старте игры в зависимости от уровня сложности внешний мир и события будут описаны по разному. Где-то Джимми помогает Билли, возможно просто наблюдает или вообще пропал... Я понимаю, что придется проломить каноничность в некоторых моментах, но я стараюсь сделать это максимально удачно.
Реализация фаз 1 Ночи
Больше всего народ ждал завершение 1 ночи. В какой-то степени это произошло. Тебе предстоит побороть свой азарт в мини-игре и сделать трудный выбор, достигнув выхода. Те, кто смотрели стримы понимают, к чему все идет...
Подсказки на легкой сложности
Чтобы ускорить процесс адаптации, на легком уровне сложности будут предоставлены необходимые подсказки, которые будут направлять к финалу. Учтите, что игра не будет давать подсказки по тем врагам / механикам, которые находятся на средней или высокой сложности!
Новый враг - пират Снайпер
Крайне назойливый и опасный тип, который будет постоянно менять позиции и поджидать тебя во время использования подзорной трубы. У тебя будет ровно 1 секунда после контакта, пока он не произведет выстрел. Исходов несколько: промахнется, попадет по трубе (1 раз), убьет тебя. Он доступен только на высокой сложности.
Запотевание трубы
Ранее обсуждалась механика грязи для трубы, но она заменилась на влажность, которая будет ухудшать обзор, доводя до нулевой видимости. Тебе нужно будет протереть его и это займет некоторое время. Выстрелы будут невозможны, как и переключение по локациям. Скорость запотевания будет меняться по некоторым факторам...
Апдейт титров
Добавил лучших участников Сообщества с оригинальными идеями, мемами и конечно же авторов оригинального мульта и актеров озвучки!
Карта обновлений
Теперь ты можешь на досуге глянуть скриншоты старых версий и почитать сводку информации по апдейтам, оценкам, моем мнении и другой инфы для предков.
Фикс кнопок и управления
Нерф Джимми / Ребаланс Черной метки
Новый пакет звуков + вернул старые
Графическое улучшение сцен
Как пример - новая меню игры. Старая была хороша, но преимущество новой наличие всех необходимых кнопок, которые работают! (хах, даже вкладка дополнительно)
Новые советы во время загрузки
Парочку пасхалок
Новые реплики героев
Убрал токсичные насмешки Билли (увы)
Изменение худа и локации под уровень сложности
Ты будешь безумцем, если попробуешь новую сложность. Я с потными руками смог утащить 2 бутылки, находясь на грани!
Починил мелкие механики
Как пример - это чих. Он не сильно мешал тебе, да и чихать ты мог где угодно. Я чу-чуть исправил это, сделав простуду куда коварнее. Да и ее прогресс будет зависеть от позиции игрока. Баланс!
ㅤㅤПо традиции половины игры сделал заново, но это даже к лучшему, ведь проблем с вылетами стало куда меньше. Лично для меня это версия будет самая удачная. А вам предстоит проверить это уже 31 октября в 16:00 по МСК.
11 comments