
Next up
Теперь с эмоциями
У медсестры появились глаза и рот - можно начинать работу с эмоциями.
Пока всё просто, но характер уже чувствуется.
Баланс между милым и зловещим ищется не просто так.
Финальный вариант уже на подходе.
Просто шахтёр
Модель вне проекта — просто тест.
Шапка, куртка, очки. Настоящий работяга.
Иногда хочется сделать что-то просто так.
Охранник на смене
Ещё один сотрудник больницы - охранник.
Форма, фуражка, взгляд без слов.
Он не для разговоров.
Финальные штрихи - позже.
Но уже понятно: в темноте с ним лучше не встречаться.
Пациент в палате
Новый NPC - дрон в смирительной рубашке.
Он не просто фон. Он часть сцены.
Минимализм формы, гарнитура, взгляд.
Всё говорит: он не просто так здесь.
Обновление модели медсестры
Добавили мед-шапочку и поправили силуэт - образ читается лучше, особенно в профиль.
Деталей пока нет, но стиль уже ближе к финальному.
Дальше - лицо и первые черты характера.
Один из первых персонажей - медсестра.
Базовая форма и цвет. В следующих апдейтах покажем, как появляются детали, одежда и анимации.
Подписывайся - впереди всё самое интересное.
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity










0 comments