

Next up
Охранник на смене
Ещё один сотрудник больницы - охранник.
Форма, фуражка, взгляд без слов.
Он не для разговоров.
Финальные штрихи - позже.
Но уже понятно: в темноте с ним лучше не встречаться.
Пациент в палате
Новый NPC - дрон в смирительной рубашке.
Он не просто фон. Он часть сцены.
Минимализм формы, гарнитура, взгляд.
Всё говорит: он не просто так здесь.
Один из первых персонажей - медсестра.
Базовая форма и цвет. В следующих апдейтах покажем, как появляются детали, одежда и анимации.
Подписывайся - впереди всё самое интересное.
Готова встречать пациентов
Финальный облик медсестры: форма, текстуры, детали.
Новый крест, цветовые акценты, нужное настроение.
Она уже часть мира.
Впереди - анимации, поведение, звук.
Это только начало. Мы предупреждали.
Теперь с эмоциями
У медсестры появились глаза и рот - можно начинать работу с эмоциями.
Пока всё просто, но характер уже чувствуется.
Баланс между милым и зловещим ищется не просто так.
Финальный вариант уже на подходе.
Просто шахтёр
Модель вне проекта — просто тест.
Шапка, куртка, очки. Настоящий работяга.
Иногда хочется сделать что-то просто так.
Werehog transformation process. #sonicunleashed
What you all think
Today I tackled drawing different variations of facial expressions for one of the main characters in Eden. What do you think of it? :) Eden: https://gamejolt.com/games/Eden/592698










0 comments