The game now fully supports:
walking
inventory
dialogues
interaction with objects
save system
language switching
running
collisions
That means it's time to start working on locations and characters! 🏞️🎭
Of course, the full demo is still a few light-years away (yes, I know that's a distance — but you get the point 😅),
but the important thing is that progress is being made, and everything is moving forward!
Thanks so much for waiting and supporting.
Stay determined.
Теперь в игре полноценно работают:
ходьба
инвентарь
диалоги
взаимодействие с объектами
система сохранения
переключение языков
бег
коллизии
А это значит, что начинается разработка локаций и персонажей! 🏞️🎭
Конечно, до полноценной демо-версии ещё несколько световых лет (да-да, я в курсе, что это расстояние, но вы поняли 😅),
но главное — прогресс идёт, и всё движется вперёд!
Спасибо, что ждёте и поддерживаете.
Stay determined.
And here's a couple of sprites from the kitchen.
И вот ещё пару спрайтов из кухни.
Papyrus in armor from the poster (not a gameplay element)
Папайрус в доспехах с плаката (не игровой элемент)


Save point
Точка сохранения

2 comments