Game
Cthulhu Rises
7 years ago

Hoje é o primeiro dia do desenvolvimento. Eu quero ver se até o fim do dia a parte gráfica ficará pronta.
As próximas etapas serão fazer a lógica do jogo e por último (se der tempo), fazer efeitos sonoros e música.




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Um pouco do progresso(a ideia é clicar no herói e abrir um menu de ação)

Novidades no projeto, hoje saíram as penúltimas partes gráficas do jogo!(as últimas vão ser surpresa). Fiz um coração, uma espada e um escudo. Eu deixei dessa vez a tela inteira da edição de gráficos do Pico-8 para todos verem como é feito.

O sistema de combate está pronto! Bem, com isto o jogo se encontra aproximadamente 95% terminado. Agora faltam só os finais (sim, no plural!). Acho que este post merece uma imagem, com a última opção do combate riscada de propósito(é surpresa)!

Já que eu postei uma imagem do Pico-8, eu resolvi postar uma imagem de todas as partes de um jogo nele, o código, os sprites(já postado), o mapa e os sons (deixei a última aba de música de fora pois ela é quase igual à segunda aba de som).

Sistema de mensagens, menu de teleporte e o próprio teleporte estão prontos!(a ideia é, para cada cidade que você teleporta, aumenta +1 em algum status dependendo da cidade) Amanhã e domingo serão para finalizar o combate do jogo!

"Our work is never over" they said.

Werehog transformation process. #sonicunleashed

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart

A sneak peek at the new OST, can you guess what this song will be used for? 🤔