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2 years ago

¡Hola a todos en este grupo! Nuevo vídeo de RTG - The Ray-Traced Game. Casi 70% del juego ya está hecho. He aquí ejemplo de puzzle con tirador de la luz cargada e inversor de gravedad.

Music: https://www.purple-planet.com/




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Dev Flashback - Jan '22 Another flashback! In January 2022, I had majority of puzzles already done. Despite that, big amount of work was still before me (80/20 rule). In animation you can see one of later levels in the game. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

RTG Flashback - Luces Mortales #2 Un ejemplo donde "luces mortales cargadas" son usadas no sólo como elementos de acción, sino también como elementos puzzle. Hay que buscar solución como bloquearlas para vencer un nivel. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

Dev Flashback - Nov '21 #3 End of 2021 was very productive in RTG development. After "charged light shooters", I implemented "gravity inverters", great mechanics with lot of potential for new puzzles. Here's small showcase. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

New Devlog

RTG Flashback - Nov 2021 #3 Fin de 2021 fue muy productivo en desarrollo de RTG. Después de "tiradores de luces", implementé tb "inversores de gravedad". Aquí está una animación de esa funcionalidad. Este es sólo nivel de prueba. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

Patluk — Official Teaser 1

RTG Flashback - Enero 2022 Hola! Otro flashback de desarrollo de RTG. En enero de 2022, ya tenía mayoría de niveles hechos. A pesar de eso, todavía tenía montón de trabajo adelante (la regla 80/20). https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

RTG Flashback - Nov 2021 #2 Otro ejemplo de nivel con tirador de luces cargadas. Más o menos desde este nivel el juego se vuelve realmente desafiante (después de unos 20-30 niveles con puzzles bastante ligeros). https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/

Hola! Nuestro equipo y yo hemos terminado nuestro juego de investigación escolar, el cual fue nuestro primer videojuego.

Este es el producto entregado, por lo que no será expandido, asi que quisieramos su retroalimentación en él! https://gamejolt.com/games/staycleaniefo/1027027

RTG Dev Flashback - Nov '21 #2 Another level with "charged light shooters". I can say, that's around this level when game's difficulty spikes up. After 20-30 levels of quite light puzzles, the game will start challenging even skilled puzzle players.