Team TCM | Devlog de Marzo | Español
¡Hola chicos! Espero se encuentren bien. Como tal vez ya saben gracias a la encuesta de la semana pasada, cada primer fin de semana de cada mes iremos publicando novedades de los proyectos del Team TCM como Odyssey, Galaxy, y demás niveles independientes relacionados con Geometry Dash.
Les aviso que estos artículos serán largos, así que si realmente les interesan los proyectos, les recomiendo leerlos. Sin más que decir, comencemos con las novedades.
Geometry Dash: Odyssey
La actualización 2.208 causó que geode se rompiera, por lo que hemos esperado a su actualización para poder reparar el mod. Afortunadamente, el progreso ha sido relativamente rapido y sencillo, ya que solo fueron algunas características menores las que dejaron de funcionar.
Aprovechando la actualización, hemos decidido incluir el contenido que había sido planeado para la ya extinta actualización de "Odyssey 2" que ahora se convirtió en "Galaxy". Dentro de esta nueva actualización se ha agregado contenido como:
Nueva área, "The Ogre Path" oculta en la recamara de el Ogro, con 5 nuevos niveles.
Nuevo vehículo, el "Springbot" (Solo en un nivel)
Nuevos iconos disponibles
Mejoras en el arte de algunos comics
Optimización de recursos y texturas
Bugs, crasheos y errores menores arreglados
Compatibilidad con iOS (Aún en proceso)
Y algunos nuevos secretos...
Desafortunadamente para la optimización y peso del mod, ahora será necesario estar conectado a Internet para poder disfrutar de la experiencia completa del juego, ya que los comics, musica y niveles son directamente descargados desde un servidor el cual requiere de conexión a Wi-Fi para funcionar correctamente.
Esta actualización está a punto de ser terminada, nos encontramos en fase de pruebas y playtesting para poder tenerla pulida al máximo y que puedan disfrutarla lo más pronto posible. Más novedades serán compartidas a través del canal de YouTube de SwitchStep GD.
Les comparto algunas texturas y arte incluido en esta actualización.

Entrada a "The Ogre Path"

Nuevo diseño de comics

Betsy?
Geometry Dash: Galaxy
Muy bien, pasando a la secuela directa de Odyssey, debo comentarles que aún seguimos en una etapa muy temprana del desarrollo. Actualmente solo se tiene diseñado el menú principal del juego y algunas características mínimas ya que las texturas siguen en proceso de coloreado, principalmente las de los mapas de los 5 mundos, la interfaz del juego y los personajes del juego.
En cuanto a los niveles, con la partida de Mathi del Team TCM, muchos de ellos actualmente se encuentran en pausa ya que se está reorganizando su decoración, pero fuera de eso, la mayoría de niveles va por un muy buen camino y se espera poder terminar el primer mundo del juego antes de verano.
Los niveles del Creator Contest siguen en proceso de mejora, tanto Underworld, como Area 52 se encuentran listos para incluirse en el juego, pero otros como Level Up, Electric Current, Magntique y Holy War siguen en proceso de pulido para incluirse en el juego.
Los niveles que más problemas estan teniendo son los plataforma. Actualmente el layout del primer nivel está terminado, y esta siendo decorada su primera mitad, pero para la segunda no hay nadie que quiera o pueda decorarla, así que requerimos de gente dispuesta a decorar esa última parte del nivel, tanto por dentro como fuera del Team.
El segundo nivel plataforma (Y el mas grande hasta ahora) ha sido retrasado ya que no se realizó ningún progreso en los ultimos 3 meses, por lo que se ha reestructurado y se iniciará de cero en los próximos meses.
El tercer nivel plataforma va por muy buen camino, y aspira a ser probablemente uno de los mejores hasta ahora dentro del juego.
El lanzamiento de Galaxy estaba previsto para ser realizado en 2 bloques, siendo el primero en verano y el segundo en navidades, pero debido a los problemas que se han tenido hemos decidido separarlo en más partes, siendo por ahora 3 lanzamientos.
Verano/Otoño: Capítulos 1 y 2 (Posible Beta en Junio)
Invierno: Capítulos 3 y 4
Primavera de 2027: Capítulo Final
Estas ventanas de lanzamiento siguen siendo muy variables, y no les podemos prometer que salgan en dichas fechas, pero aspiramos a poder lograrlo en tiempo.
Espero poder lanzar una nueva sneak peek del juego pronto, mostrando un poco mas del progreso que hemos hecho en estos meses, sin embargo aún falta mucho para el lanzamiento.

The Gambler, diseño final por Reyben
The FireBird Remake | Novedades
Este nivel lleva pausado desde otoño de 2025, sin embargo tras la partida de Mathi del Team el proyecto ha sido retomado por MasterTheCube5 y por ZapManiac. Actualmente se estan haciendo unos retoques en la parte final del nivel.
No se tiene una fecha de lanzamiento estimada, pero el proyecto ya no esta muerto.
Frostbite | Novedades
Al igual que The FireBird, el nivel ha sido retomado por MasterTheCube5 y ZapManiac para ser terminando. Se desconoce cuando será terminado, sin embargo será incluido como un nivel secreto en alguno de los mundos de "Geometry Dash: Galaxy".
¿Podrán encontrarlo?
Sin mas que decir, les agradezco por seguir al pendiente de los proyectos. Sabemos que esta tomando mas de lo esperado, pero como equipo queremos darles lo mejor de lo mejor. Estamos tomando en cuenta su feedback todo el tiempo, y se esta cuidando todo con hasta el mas mínimo de los detalles para que todo salga lo mejor posible.
Espero que este artículo haya aclarado algunas incertidumbres y en caso de que tengan alguna otra duda pueden dejarla en el servidor de discord del Team TCM para responderla ahi mismo o en la proxima nota de desarrollo mensual.
¡Muchas gracias y que tengan excelente dia!











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