¿Por qué no eh vuelto a dar más noticias sobre el juego?
Debido a mi vida personal y otras cosa, eh decidido dejar el proyecto, se que tenia mucho potencial pero las limitaciones, no soy experto junto a mi grupo de devs, además de que prisma 3d se ah limitado demadiaod al punto de tener demasiados anuncios y demasiadas cosas de pago, pocket code es muy limitado a la ambicion que le tenia y aunque le bajara demadiado la ambicion hasta al punto de llegar al gameplay antiguo que tenia pensado igualmente sigue siendo limitado.
Eh decidido alejarme del desarrollo de juegos en pocket code, pero eso no quita que tenga proyectos en mente para hacer juegos dentro de ese mismo motor, dar igual gracias a la gente que estuvo apoyandonos desde que iniciamos.
Sobre los proyectos en mente, si algun dia los retomo, no los anunciare hasta tener una version final para no vender humo como este.
Hellish no ah sido cancelado por completo, es parte del lore de mi otro proyecto fuera de gamejolt y pocket code.
Les presento a Collapse, este juego no lo eh publicado por aca por falta de tiempo, pero fuera de camaras estamos llevando un buen desarrollo, lento pero seguro, buscamos algunos coders de roblox ya que solo tengo 2, se paga con robux.
Es un assimetrico como de sobrevive al asesino o en pocas palabras un 1 vs todos
Si estan dispuestos a apoyar el proyecto, pueden donarnos robux por aca
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Gracias por todo! Los amo


















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