HEY, ENGLISH VERSION OF THIS TEXT IS DOWN HERE!
Всеееем при-вет!
Похоже, что прошло немало времени с нашего последнего поста, и наступило время обновлений!
Так как разработка переходит на финальный этап, я решил провести реформацию большинства моих интернет-ресурсов, и наладить с вами более тесную связь.
Так что если у вас есть какие-нибудь вопросы ко мне, сейчас самое время атаковать меня ими по всем фронтам! Здесь, или в дискорде. Спасибо.
В любом случае, я собираюсь выложить что-нибудь интересное в ближайшее время.
А пока что, поговорим немного о самой разработке.
Официально, разработка второго эпизода началась в середине осени 2018 года, и отчасти это правда. Отчасти.
Фактически, у меня был 1.3 год обдумывания и вялой работы. Препродакшена в-общем. Причин тому было очень много. Я должен был разобраться с большим количеством своих личных проблем и задач.
Итак, самая активная часть разработки началась именно в феврале этого года, включая написание подробного сценария, который два раза переписывался почти с нуля.
Над вторым эпизодом уже проведено гораздо больше работы, чем над первым, и, очень вероятно, что он получится несколько длиннее, и намного насыщеннее.
Вот примерная оценка готовности, которую я набросал только что!:
Сценарий — 100%
Спрайты — 72%
Комнаты — 96%
Битвы — 11%
Интерфейс — 64%
Музыка — 12%
Читабельный контент — 30%
Сюжетные события пути Пацифиста — 97%
Сюжетные события пути Геноцида — 0%
Наполненность мира — 66%
Кстати, я провёл серьёзное обновление нашего Discord сервера. Так что, не стесняйтесь вступать туда, чтобы следить за новостями, спойлерить себе игру, предлагать помощь, или и общаться со всеми желающими ;)
Chaster version желает вам хорошего дня!
В честь недавно минувшего праздника:
Всем многозначительный БУ!
А пока, можете посмотреть новоиспечённый трейлер... осторожно, он горячий!
Hi everyoooone!
Seems like it's been a long time from our last post, and it's time for updates!
Since the development is moving to the final stage, I decided to reform most of my online resources and make a closer connection with you.
So if you have any questions for me, now is the time to attack me with them on all fronts! Here, or in Discord.
Anyway, I going to post something interesting in soon.
Now, let's talk a little about the development itself.
Officially, development of the second episode began in mid-fall 2018, and this is partly true. Partly.
In fact, I've had 1.3 years of thinking and sluggish work. Pre-production in general. There were many reasons for this. I had to deal with a lot of my personal problems and tasks.
So, the most active part of development began in February of this year, including writing a detailed script that was rewritten twice almost from scratch.
Much more work has already been done on the second episode than on the first, and it is very likely that it will be somewhat longer.
Here's a rough estimate of readiness that I've just sketched out!:
Scenario — 100%
Sprites — 72%
Rooms — 96%
Battles — 11%
Interface — 64%
Music — 12%
Readable content — 30%
Plot events of the Pacifist route — 97%
Plot events of the Genocide route — 0%
Fullness of the world — 66%
By the way, I made a major update to our Discord server. So, feel free to join there to follow the news, spoiler our game, offer/ask help, or chat with everyone who wants to ;)
Chaster version wishes you a nice day!
In honor of the recent holiday: All meaningful BOO!
In the meantime, you can watch the new trailer... careful, it's hot!
https://youtu.be/-bZrqG0qFC8
3 comments