Game
Six Nights in the Nightmare (заморожен)

3 years ago

I'm almost done updating the game!. A lot of work has been spent on this, so version 0.1.4 will definitely please you!

By the way, the game page is almost updated, there are a couple of screenshots from the update)


7
6
5
5
4
4
4
4
3
3
3
3
3
3
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1


1 comment

Loading...

Next up

Запущена разработка фан-игры в честь обзора на DDLC, который собрал уже 30 тысяч лайков! ㅤМожете подписаться под игрой и ожидать тизер-трейлер, который даст ответы на некоторые вопросы... Это будет веселое приключение в знакомой вселенной!

And here is the news of the FULL version of the game - Due to the fact that I lost all the game files, I started all over again and here you can see the first version of the office

It's time to demonstrate how nightmares can overpower you!

Я счастлив, что меня окружают люди, которые верят в меня! Приятно взглянуть на путь, пройденный за все это время... Мы стали лучше. Крепко обнимаю олдов и новичков, дерзаем дальше! Почему в ачивке такая недовольная морда?)

🎉 Обновление 0.1.3 уже опубликован! Ожидайте патч в ближайшее время, который еще больше разблокирует контента... 🏴‍☠️ На канале уже опубликован геймплей новой версии. Приятной игры!

Давно не было новостей по проекту. Сейчас я работаю над скелетом игры и в скором времени планирую делиться видео, где можно будет заценить визуал и звук. Весной будет самый сок по инфе, когда все текстуры будут готовы и начнется этап сборки проекта.

Хей матросы, готовы к обновлению? Осталось совсем немного до релиза апдейта и пора поведать Вам, чего стоит ждать! Геймплейный ролик будет за день до релиза, чтобы сохранить интригу...

Я продолжаю работать над проектом и уже потихоньку дорабатываю страничку игры. На канале уже опубликован тизер-трейлер с публичной разработкой игры. Приятного просмотра!

Did you think I was gone? Oh no...

It was just a respite before a major breakthrough! A patch with optimization and new pleasant content will be released this week <3

It's been a long time, hasn't it?