Дисклеймер, Главное меню и выбор языка уже сделаны полностью.
Меню выбора главы почти завершено.
Стартовая кат-сцена и поход на своё место полностью сделано.
Сама (первая) ночь полностью сделана в плане механик за исключением завершения ночи. Но при этом из врагов полноценный ИИ имеет лишь один. А их тут будет 3.
2 находится на ранней стадии разработки.
Экстра сделано полностью.
Достижений пока что 2.
Вот такие пироги.
-----------------------------------------------------------------
The disclaimer, the Main menu and the language selection have already been made completely.
The chapter selection menu is almost complete.
The starting cut scene and the trip to your place is completely done.
The (first) night itself is completely done in terms of mechanics, except for the completion of the night. But at the same time, only one of the enemies has a full-fledged AI. And there will be 3.2 of them here, which is at an early stage of development.
The extra is completely done.
There are 2 achievements so far.
These are the pies.
Next up
Что ж, экран смерти тоже обновлён. Well, the death screen has been updated too.
Лучший подарок на Новый год.
Да, у нового ремастера будет поддержка дискорда. Yes, the new remaster will have discord support.
С днём защитника отечества, джентельмены!
Мини-обновление упрощённой версии. https://gamejolt.com/games/Nightmarish-Heroes-II-The-death-of-th…
Господа, спустя огромный промежуток времени я наконец-то начинаю делать врагов. Gentlemen, after a long period of time, I'm finally starting to make enemies.
Девочки и девушки, матери и бабушки, матери матерей и бабушки бабушек, поздравляю всех вас с 8 мартом!
Мужики, можете использовать эту картинку, если что.
РЕБЯТКИ, РЕБЯТНЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! ДЕМО ОПУБЛИКОВАНО! GUYS, GUYS, GUYS!THE DEMO IS PUBLISHED!
Как вам такое достижение? How do you like this achievement?
Image translation - Time does not stand still: Spend an hour or more in the game.
Ура, я смог сделать нормальное появление помех при перемещении врага по камерам! УРААААААААА, ПОБЕДА! Hooray, I was able to make the normal appearance of interference when moving the enemy through the cameras! HOORAY, VICTORY!
0 comments