8 months ago

И так ребят, пришёл просветить вас о кое-чём

So guys, I came to enlighten you about something


RU:

Недавно я решил немножечко... ладно, множечко погрузиться в clickteam fusion, и увидел одну проблемку.

Дело в том, что я, как последний идиот, решил делать игру на простом железе кликтима, но БОЛЕЕ качественные движения и сложные настройки содержит в себе физика.
То есть: мне придётся, как полный наркоман, сидеть вю неделю, делая уровни, настраивая игрока под норм параметры. И... это печально =(

Но будем надеяться на хорошее будущее

И у меня есть мини-спойлер

Примерно в среду-четверг, я выпущу тестовый вариант управления игры, который даже сможет попасть кому-нибудь из вас в руки. К сожалению прототип будет иметь только 2 уровень, но он будет довольно большим (понадобится примерно минута на ускоренное прохождение)

Увидимся!

ENG:

Recently I decided to dive a little... well, a little into ClickTeam Fusion, and I saw one problem.

The thing is that I, like the last idiot, decided to make a game on simple ClickTeam hardware, but MORE high-quality movements and complex settings are contained in physics. That is: I will have to, like a complete drug addict, sit for a week, making levels, setting up the player to normal parameters. And... that's sad =(

But let's hope for a good future

And I have a mini-spoiler

Around Wednesday-Thursday, I will release a test version of the game controls, which may even fall into the hands of some of you. Unfortunately, the prototype will only have 2 levels, but it will be quite large (it will take about a minute to speedrun)

See ya!



0 comments

Loading...

Next up

Lmao.

Added sprites and... all done? Check the description for more detailed information.

Creating random game engine on python day one.

Created main window with few optoins.

@Patata1236 is a Jolter to Watch who makes games and art for fun! Follow @Patata1236 before the quest ends on November 18 and you'll get Coins!

Creating random game engine on python day two.

Added more visuals, creating and saving system and code editor.

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

Fun fact:

My player's step even has 449 lines of code (i putted some parts into functions to not write much).

This code is so fucking hard(

Which of these is your favorite animation?

Game's news video!