RU:
Недавно я решил немножечко... ладно, множечко погрузиться в clickteam fusion, и увидел одну проблемку.
Дело в том, что я, как последний идиот, решил делать игру на простом железе кликтима, но БОЛЕЕ качественные движения и сложные настройки содержит в себе физика.
То есть: мне придётся, как полный наркоман, сидеть вю неделю, делая уровни, настраивая игрока под норм параметры. И... это печально =(
Но будем надеяться на хорошее будущее
И у меня есть мини-спойлер
Примерно в среду-четверг, я выпущу тестовый вариант управления игры, который даже сможет попасть кому-нибудь из вас в руки. К сожалению прототип будет иметь только 2 уровень, но он будет довольно большим (понадобится примерно минута на ускоренное прохождение)
Увидимся!
ENG:
Recently I decided to dive a little... well, a little into ClickTeam Fusion, and I saw one problem.
The thing is that I, like the last idiot, decided to make a game on simple ClickTeam hardware, but MORE high-quality movements and complex settings are contained in physics. That is: I will have to, like a complete drug addict, sit for a week, making levels, setting up the player to normal parameters. And... that's sad =(
But let's hope for a good future
And I have a mini-spoiler
Around Wednesday-Thursday, I will release a test version of the game controls, which may even fall into the hands of some of you. Unfortunately, the prototype will only have 2 levels, but it will be quite large (it will take about a minute to speedrun)
See ya!
0 comments