1 year ago

И так ребят, пришёл просветить вас о кое-чём

So guys, I came to enlighten you about something


RU:

Недавно я решил немножечко... ладно, множечко погрузиться в clickteam fusion, и увидел одну проблемку.

Дело в том, что я, как последний идиот, решил делать игру на простом железе кликтима, но БОЛЕЕ качественные движения и сложные настройки содержит в себе физика.
То есть: мне придётся, как полный наркоман, сидеть вю неделю, делая уровни, настраивая игрока под норм параметры. И... это печально =(

Но будем надеяться на хорошее будущее

И у меня есть мини-спойлер

Примерно в среду-четверг, я выпущу тестовый вариант управления игры, который даже сможет попасть кому-нибудь из вас в руки. К сожалению прототип будет иметь только 2 уровень, но он будет довольно большим (понадобится примерно минута на ускоренное прохождение)

Увидимся!

ENG:

Recently I decided to dive a little... well, a little into ClickTeam Fusion, and I saw one problem.

The thing is that I, like the last idiot, decided to make a game on simple ClickTeam hardware, but MORE high-quality movements and complex settings are contained in physics. That is: I will have to, like a complete drug addict, sit for a week, making levels, setting up the player to normal parameters. And... that's sad =(

But let's hope for a good future

And I have a mini-spoiler

Around Wednesday-Thursday, I will release a test version of the game controls, which may even fall into the hands of some of you. Unfortunately, the prototype will only have 2 levels, but it will be quite large (it will take about a minute to speedrun)

See ya!



0 comments

Loading...

Next up

Making tiles like in 90-es

Just kill me.

Ребят, у меня есть 2 новости, и мне реально нужно это.

Guys, i have 2 news, and i'm really need help af.

Play @pm-studios ' Bandit Trap Open Beta!

Grab your rocket chairs, vacuums, and toilet tornadoes! Report one more time for our final beta! Live through March 23rd 6 am CET.

Complete quests based on the game!

Play the beta: https://bit.ly/BanditTrapBeta

So, i have started thinking about changing my collision system from objects to tiles, due it takes less memory to run it.

But i kinda don't know, due my game has moving platforms and etc., but i'll try to find the solution.

This week's Fan Art Friday celebrates Bandit Trap! Accept the quest in your quest log to get started.

Defend your home or steal treasure in the open beta: https://bit.ly/BanditTrapBeta

Нихуя себе stonks.

Это больше чем за всю мою карьеру.

Wip.

CHECK THE ARTICLE, THERE'S IMPORTANT STUFF!!!

Don't miss out on your chance to complete our #AetherAndIron quests and get trophies!

Complete the quests in your quest log.

Play the demo & wishlist now: https://bit.ly/AetherAndIron

So... We ARE going to play, or not?

I'm waiting, y'know?