AIAI in Call of Duty Remake – Development Update
We have been working on the remake for a long time with one goal: to preserve the atmosphere of the original while rebuilding every part of the game using modern technology.
Compared to the 2006 release, nearly every environment has been recreated from scratch. Textures now feature up to four times the original resolution, lighting has been completely redesigned, and weather effects such as rain, fog, and reflections are significantly more realistic.
Many character models, animations, and cutscenes have been remade while staying faithful to the original experience. Some assets created during the development of the canceled Tokyo DLC have also been restored and adapted for the remake.
Our goal is not only to improve the graphics, but also to modernize gameplay, sound design, controls, and immersion while keeping the original story intact.
This remake is our way of celebrating nearly twenty years of AIAI in Call of Duty, and we hope both longtime fans and new players will enjoy the experimente
AIAI in Call of Duty Remake – Entwicklungsupdate
Wir arbeiten bereits seit langer Zeit an diesem Remake mit einem klaren Ziel: Die Atmosphäre des Originals zu erhalten und gleichzeitig jeden einzelnen Teil des Spiels mit moderner Technik neu aufzubauen.
Im Vergleich zur Veröffentlichung von 2006 wurden nahezu alle Spielorte von Grund auf neu erstellt. Die Texturen besitzen nun eine bis zu viermal höhere Auflösung, die Beleuchtung wurde vollständig überarbeitet und Wettereffekte wie Regen, Nebel und Spiegelungen wirken deutlich realistischer.
Viele Charaktermodelle, Animationen und Zwischensequenzen wurden neu erstellt und gleichzeitig möglichst originalgetreu umgesetzt. Außerdem wurden einige Inhalte, die ursprünglich während der Entwicklung des eingestellten Tokyo-DLCs entstanden sind, überarbeitet und in das Remake integriert.
Unser Ziel ist es nicht nur, die Grafik zu verbessern, sondern auch Gameplay, Sounddesign, Steuerung und Atmosphäre auf einen modernen Stand zu bringen, ohne die Geschichte des Originals zu verändern.
Dieses Remake ist unsere Art, fast zwanzig Jahre AIAI in Call of Duty zu feiern. Wir hoffen, dass sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler Freude daran
AIAI in Call of Duty Remake — Обновление разработки
Мы уже долгое время работаем над этим ремейком с одной главной целью — сохранить атмосферу оригинальной игры и полностью воссоздать её с использованием современных технологий.
По сравнению с версией 2006 года практически все игровые локации были созданы заново. Текстуры получили разрешение до четырёх раз выше оригинального, освещение было полностью переработано, а такие погодные эффекты, как дождь, туман и отражения, стали значительно реалистичнее.
Многие модели персонажей, анимации и сюжетные сцены были переделаны, сохранив при этом дух оригинала. Кроме того, некоторые материалы, созданные во время разработки отменённого дополнения Tokyo DLC, были восстановлены и адаптированы для ремейка.
Наша цель — не только улучшить графику, но и обновить игровой процесс, звуковое оформление, управление и общую атмосферу, сохранив оригинальную историю.
Этот ремейк — наш способ отпраздновать почти двадцать лет AIAI in Call of Duty, и мы надеемся, что он понравится как давним поклонникам серии, так и новым игрокам.











0 comments