ENG:
So, it's been a month since the game was released. During that time, I took a little break and thought about a lot of things. That's why, in this post, I'd like to take stock of my work.
I think Underquestion represents the result of my efforts in game development. For many years, I wanted to make my own game — a full-fledged, living one. It may not be the highest quality, but the fact that I did everything on my own and used my imagination makes me happy. Plus, I’ve always wanted to express my love for Undertale, and I think I can finally rest easy now.
Underquestion is also my most ambitious project. For over a year, I spent my free time creating the game; many people participated, and I even ran a beta test. And you, dear players! Nearly 40 people played the game, and that’s awesome.
Underquestion gave me experience in various areas, such as writing a soundtrack. It gave me knowledge that will undoubtedly help me in future projects.
And of course, creating Underquestion was really fun; I’d give anything to go through that journey again and feel those emotions once more.
But it’s time to move on, grow, and reach a new level. Underquestion has become the final project of this phase, and for that, I want to thank it.
Thank you to everyone who participated in creating the game.
Thank you to everyone who supported me during development.
Thank you to the beta testers.
Thank you to everyone who played the game.
Thank you,

RUS:
И так, прошел месяц с выхода игры. За это время я немного отдохнул и обдумал многие вещи. Поэтому в этом посте я хотел бы подвести некий итог моей работы.
Думаю для меня Underquestion - это результат моей деятельности в разработке игр. Долгие годы хотел сделать собственную игру, полноценную и живую. Она может быть не такой качественной, но тот факт, что я сделал все самостоятельно, проявил фантазию, делает меня счастливым. К тому же я хотел всегда выразить свою любовь к Undertale, и я думаю, что теперь могу быть спокоен.
Underquestion также мой самый масштабный проект. Больше года я проводил свое свободное время за созданием игры, много людей приняло участие и я даже провел бета-тест. И вы дорогие игроки! Почти 40 человек поиграли в игру и это здорово.
Underquestion дал мне опыт в различных сферах, например в написании саундтрека. Он дал мне знания, которые безусловно помогут мне в будущих проектах.
Ну и конечно, создавать Underquestion было чертовски весело, я бы все отдал, чтобы пройти этот путь и снова ощутить эти эмоции.
Но настало время двигаться дальше, развиваться и выходить на новый уровень. Underquestion стал завершающим проектом этого этапа и за это я хочу сказать ему спасибо.
Спасибо тем, кто поучаствовал в создании игры.
Спасибо тем, кто поддерживал меня во время разработки.
Спасибо бета-тестерам.
Спасибо поигравшим людям.
Спасибо,

#undertale #underquestion #fangame #gamedev #retro #rpg #game #other


















0 comments