Game
Munzy X: The source of darkness

2 years ago

Итак, я сейчас думаю насчёт системы жизней и сложности

Хочу посоветоватья с вами(артикль)


Итак, система жизней не справедлива, ведь на сложном режиме там где жизни нужны как воздух их меньше

И я думаю, ну блин это же не очень каждый раз перепоходить, а если пользоваться "продолжить" то какой смысл? Думал отключить "продолжить" в принципе или в через настройки но понял что смысла в этом мало, тк надо сделать чтобы на каждой сложности надо будет проходить отдельно или же, прошёл один раз на любой сложности и всё.

Мои предложения:

1.Убрать жизни, но повысить сложность

Это сделает игру сложнее для баланса вселенной, но зато бесконечные попытки

2. Оставить жизни, и никаким образом обмануть систему не получится

Вообще вся тема с жизнями взята из игровых автоматов, цель которых - поиметь с вас как можно больше денег, так что хз

3. Сделать способ получения жизней(по сути 2 вариант но с решением проблемы)
О, вот тут поинтереснее. Как-то пересматривал плейлист с Лунтиками Х у ДеКарта, и в Лунтика А в планах должна была появиться такая фишка, вы можете получить больше жизней, проходя мини-игры, так что у 3 варианта есть ещё подварианты

3.1. Сделать способ получения жизней через мини-игры

3.2. сделать способ получения жизней находя их на уровнях

И к слову не надейтесь что можно будет как в Сонике находить одну и туже жизнь, которая каждый раз появляется по новой

4. Сделать очки, и с накоплением определённого кол-во очков даётся жизнь

5. Почти всё выше перечисленное

Тоесть, нахождение жизней, получение чрез мини-игры, понакоплению очков, ну не знаю, может вам понравилось все эти идеи? Всё таки вам играть в эту игру(правда мне её надо будет делать и тестировать, но всё же)

Выбор за вами!

  24 votes Voting finished



8 comments

Loading...

Next up

Ничего себе, второй пост за два дня, видимо, мне просто школа мешала. Как вам инвентарь? Как вам видео с голосом?

Не хочу чтобы аккаунт пустовал

We're about halfway through #Joltober, and here is some of the great art we've seen so far!

Artists are tagged in the article. Be sure to like their original posts!

Explore the tags to see even more great art!

Thanks Susie

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

Всем привет!

Я вспомнил, что я скидывал Middl'у исходник версии 1.1.0 и короче я его выложил, можете посмотреть на почти самую первую версию игры

Я вот размышляю над игрой и я разрываюсь из-за выбора

@Briferstorm is a Jolter to Watch, Brazilian Solo Game Developer, Writer, and Pixel Artist! Follow @Briferstorm before the quest ends on October 28 and you'll get Coins!

Steampunker redraw (I still can't draw hair)