Game
> Dormitabis RECODED
2 years ago

Как мне реализовать свою ночь в Dormitabis recoded?


Первый вариант - своя ночь не канонична для истории Дормитабис и выступает лишь как доп. контент.

Второй вариант - после прохождения 10 ночи в меню экстра открывается 11 ночь под названием "кошмар". Это и будет своя ночь. Если вы будете проходить просто челенджы (кроме челенджа "всё на 20", который и будет называться "кошмар") или свои собственные челенджы, то в конце будет лишь плохая концовка. Если включить челендж "кошмар", то будет как и в оригинальном Дормитабис, где под конец ночи появляется Гарви, происходит усложнённая версия 10 ночи и его забирают в ад, а игрок проходит дальше по сюжету.

  14 votes Voting finished



14 comments

Loading...

Next up

ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.

Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.

Когда решил добавить Фокси дополнительных скримеров, но мой доисторических времён компьютер ели сдерживается, чтобы не взорваться от просто включённого блендера, не говоря уже о времени на рендер.

ENG: Soulcage is complete.

РУС: Клетка душ готов.

ENG: Development of night 3 is finished.

РУС: Разработка третьей ночи закончена.

ENG: Cameras will be updated in the full version - it will be possible to see more then one animatronic at the same time.

ENG: Update 0.2.0 - some bugs have been fixed and AMIREAL has got subtitles.

РУС: Обновление 0.3.0 - исправление багов и субтитры для РЕАЛЕНЛИЯ.

Посмотрел комбинацию на 5 ночь.

ENG: Small spoiler.

РУС: Маленький спойлер.

Eng: WTF!? AMIREAL is bigger then giant hybrid of 5 animatronics.

Рус: ЧЗХ. РЕАЛЕНЛИЯ больше чем огромный гибрид из 5 аниматроников.

ENG: English demo version has been finally released. It was my first experience in making English localisation, so I had some problems while making it. Thanks to @UndertaleAndFNaFEnjoyer for help.

RUS: Обновление 0.2.0 (исправление багов).