Next up
Первым делом хотелось бы реализовать наводнение. Самые темные участки воды - самые глубокие, те что посветлее - при наводнении станут тоже глубокими для перемещения игрока. А светлые же участки - мелководье. Всё вроде бы логично.
кстати, как вам? стрелялка по сети) "CS2D" напоминает...
no pain no gain
красиво.. но.. да..
COCOUNT!
С первым днём лета, народ!
07.03.2025 Планирую воскрешение игры. Начинаю переносить на другой движок...
1 comment