[ENG]
I don't really wanna say this, but Madness Insurgency development is halted for now. The reason - spaghetti engine, which only revealed to be so after some time digging through the code. That means I can now switch to developing other games, maybe for jams, and (maybe) I will return to the development of this game later. I have learnt a lot from making Madness Insurgency, and the most important lesson here is: Don't make your code spaghetti ;)
If you want to keep track of my current projects follow my profile and/or any of my accounts in https://wingear.carrd.co/
Stay tuned!
And yes, I discovered that articles exist on GJ))
[RUS]
Я до последнего не хотел этого делать, но я вконечном итоге забил на дальнейшую разработку Madness Insurgency. Причина - движок для игры вышел ну МЕГА хуевым, причем я это заметил лишь впоследствии, когда пытался добавить фичи, делающие игру похожей на игру, а не на прототип. Тем не менее, у меня теперь есть нормальный опыт разработки игор, что уже хорошо.
Короче, вывод - делайте свой код читабельным.
Также вы можете подписаться на любой из моих профилей в https://wingear.carrd.co/ , если вы хотите дальше отслеживать инфу о моих дальнейших проектах.
Stay Tuned!
И да, я впервые открыл для себя статьи на GJ))
0 comments