Next up
Этот пост расскажет о том, как я реализовал валюты и рандомный лут в Knighttron: RPG Maker Edition.
В прикреплённом к посту видео вы можете посмотреть, как выглядят эти механики в игре.
А теперь к хорошим новостям: я смог добыть версию игры с разблокированным редактором.
Потихоньку навёрстываю свой прогресс.
Сделал HUD более органичным и добавил иконки из оригинала.
Made a better HUD and added icons from Knighttron.
Как говорится: Мелочь, а приятно. Реализовал подсветку событий и появление надписи, как в оригинале.
Добавил курсор мыши. Он меняется в зависимости от того, на какое событие вы им наводите. При наведении на врага или NPC отобразится его имя.
Работаю над графикой окон, пока что сделал рамку
Working on window graphics, currently finished window frames
Сбацал такое прикольное меню))
Сделал "пузырьки" диалогов
0 comments