Next up
Как говорится: Мелочь, а приятно. Реализовал подсветку событий и появление надписи, как в оригинале.
Потихоньку навёрстываю свой прогресс.
Сделал "пузырьки" диалогов
Этот пост расскажет о том, как я реализовал валюты и рандомный лут в Knighttron: RPG Maker Edition.
В прикреплённом к посту видео вы можете посмотреть, как выглядят эти механики в игре.
Сбацал такое прикольное меню))
Добавил курсор мыши. Он меняется в зависимости от того, на какое событие вы им наводите. При наведении на врага или NPC отобразится его имя.
Работаю над графикой окон, пока что сделал рамку
Working on window graphics, currently finished window frames
Сделал HUD более органичным и добавил иконки из оригинала.
Made a better HUD and added icons from Knighttron.
А теперь к хорошим новостям: я смог добыть версию игры с разблокированным редактором.














0 comments