Всем привет! Сегодня на обзоре - Лунтик Лоботомия (Moonzy Lobotomy) от ребят из команды 1408 MiracleWorks!
Снова объясню как работает наша оценка -
Каждый из нас высказывает мнение об игре в 5 категориях!
Игровой процесс (0 баллов - Ужасный, 1 балл - Интересный, 2 балла - Отличный) - Максимум баллов: 8
Сюжет (если не закончен, то этот этап пропускается!) (0 баллов - ужасный, 1 балл - нормальный, 2 балла - идеальный) - Максимум баллов: 8
Графика (0 баллов - плохая, 1 балл - сойдёт, 2 балла - хорошая, 3 балла - отличная) - Максимум баллов: 12
Музыка (0 баллов - ужасная, 1 балл - хорошая, 2 балл - шедевральная) - за авторскую музыку (тоесть за ту которую сделал сам автор мы автоматически дарим +1 балл, но максимум - 2 балла!) - Максимум баллов: 8
Идея (сюда входит: уникальность игры, не краденная идея и наличие фишек у игры) (0 баллов - никакая, 1 балл - простая, 2 балл - классная, 3 балла - крутая) Максимум баллов: 12
2 бонусных балла игра получает за:
Законченность (игра не обрывается и идёт до конца)
Увлекательность (в игру интересно ИГРАТЬ)
Итого максимальный балл - 50!
0-9 баллов - игра плохая
10-24 баллов - игра средняя
25-35 баллов - хорошая игра
36-46 баллов - ОТЛИЧНАЯ ИГРА
47-50 баллов - ШЕДЕВР
Для удобства наши имена заменены на 1 букву!
Д - Даня, А - Артур, С - Савелий, Т - Тимур.
Каждый вынесет свой общий балл, а в конце мы их сложим и получим итоговую оценку!
Например:
Д - 2 + 1 + 1 + 2 + 3 = 9 баллов
А - 2 + 2 + 2 + 2 + 3 = 11 баллов
С - 2 + 1 + 2 + 1 + 2 = 8 баллов
Т - 1 + 2 + 2 + 1 + 3 = 9 баллов
Итоговая оценка: 9 + 11 + 8 + 9 = 37 БАЛЛОВ
Вступление
Обзор по просьбе одного из разработчиков - B0JlWE6CTBO
Игровой процесс
Игра по сути является простой бродилкой слева вправо, но имеет что-то похожее на Undertale битвы с боссами. Также в игре большую роль играют головоломки, которые местами показались слишком непонятными, но благодаря обновлению появлись подсказки. Просто так в уровне с кодовым замком сложно заметить цифры и понять их правильный порядок, но спасибо за возможность пропуска. Далее идут просто бродилки и на уровне с рычагами я (Д) вышел на плохую концовку! Интересное решение от разработчиков, ведь обычно игрок доверяет надписям на экране, которые далее объясняются по сюжету им не всегда стоит верить! В основном головоломки интересные, битвы с боссами разные и не похожи на Undertale. В пути к хорошей концовке показывают события ДО и игра перестаёт быть в фильтре "Изогелия" что меня (С) удивило, не знаю почему так, но видеть такую смену стиля в пути к концовке было неожиданно и интересно! Местами игра имеет скримеры, которые не очень пугают, кроме одного момента с рычагами, когда ты сосредоточен на их последовательности! "Геймплеем" игра не брызжет, но и не вызывает уныние!
Д:
Мне немного не понравился такой игровой процесс, но спасибо авторам за его разнообразие (особенно при встречах с котом)
Оценка: 1/2
А:
Игра делает упор на сюжет и геймплей здесь явно не на первом плане. Но он на самом деле скучноват и можно было разнообразить ещё.
Оценка: 1/2
С:
"Геймплей" мне не понравился, но битвы прикольные, особенно с математикой, а также "битва" в хорошей концовке.
Оценка: 1/2
Т:
Головоломки интересные, но их маловато! Предфинальный уровень довольно сложный (с поиском рычагов). Очень бесил уровень с телепортацией назад!
Оценка: 1/2
Игровой процесс (общая оценка) - 4/8
Сюжет (СПОЙЛЕРЫ)
Сюжет в игре подаётся обрывками и ты его понимаешь только в хорошей концовке (и то не до конца). И возможно что так и было задумано, к такому выводу можно придти, если обратить внимание на название концовок:
Плохая концовка - Forgotten End (Забытие)
Хорошая концовка - Remember End (Вспомнил)
По началу сюжет вообще не понятен, но как толькко мы встречаем Кузю в виде "фантома" в одном из уровней, то у нас появляются первые зацепки. Чем дальше мы проходим, тем больше понимаем
Фантомный Кузя
Кузя на петле
Кодовое слово: FAULT (С АНГЛ. - ВИНА)
Слова странного Кота с человеческими глазами - Течение было слишком сильным; Ты не виноват; Если днём темно - не бойся, это всего лишь тучи, иногда бывает темно лишь тебе
Т:
Меня сильно расстрогали эти слова "Иногда бывает темно лишь тебе". Они отсылают нас на события в сюжете.
И фраза, которую мы собираем всю игру - ОН МЁРТВ
Итак, у нас есть полная картина. Весь сюжет (возможно мы его не правильно поняли, но при повторном прохождении сложилась такая картина):
Лунтик и Кузя готовились к запуску кораблика. Лунтик делал ещё один кораблик всю ночь. Кузя разбудил его в день, когда кораблик совершит полный круг вокруг реки. Лунтик немного проспал, но они ещё успевают. Ребята спешат поймать кораблик, но тут их встречает бабочка и просит о помощи. Из-за того что Лунтик отвлёкся ребята не успели поймать кораблик. Кузя сильно разозлился и захотел уничтожить второй кораблик, но Лунтик начал с ним бороться за кораблик и в итоге столкнул Кузю в реку из-за чего тот погиб. Лунтику (вероятно) сделали лоботомию для того, чтобы забыть о произошедшем. По ходу игры Лунтик вспоминает всё (или в плохой концовке - спрыгивает с Ивы и разбивается насмерть). В самой игре происходит борьба "Лоботомического" Лунтика и Лунтика. "Лоботомический" ведёт Лунтика на путь забвения, чтобы забыть утрату (о чём и говорит финальная битва с "Лоботомическим" Лунтиком)
Д:
Сюжет игры очень запутанный, но мне понравилось его разбирать! Круто получилось!
Оценка: 2/2
А:
Очень интересно! Сюжет понимаешь только на второе прохождение и фразы странного кота обретают смысл (но все фразы я так и не понял)
Оценка: 2/2
С:
Я не фанат таких сюжетов, где ничего не понятно, но добавлю плюсик за оригинальность сюжета (я такого нигде не видел) и за две концовки!
Оценка: 1/2
Т:
Сюжет очень печальный. Но не понятно про плохую концовку - зачем Лунтик прыгает? Меня расстрогали слова странного кота (а при повторном прохождении, когда я уже знал всё, то чуть не прослезился) сюжет вызывает эмоции и это круто!
Оценка: 2/2
Сюжет (общая оценка): 7/8
Графика
У игры есть свой визуальный стиль - Изогелия (это когда все цвета меняются только на чёрный и белый (это не одно и тоже с чёрно-белым, это отдельных эффект)). Спрайты вроде неплохие, но анимаций маловато. Стиль подходит под происходящее - потеря памяти. Создаётся интересная атмосфера. Графика не супер, но и не плохая, анимации есть!
Д:
Неплохая графика!
Оценка: 2/3
А:
Мало анимаций, но классные спрайты!
Оценка: 1/3
С:
Общий стиль мне понравился.
Оценка: 3/3
Т:
Анимации плохие, а так вроде прикольно даже!
Оценка: 2/3
Графика (общая оценка): 8/12
Музыка
По словам авторов музыка самописная, поэтому сразу +1 балл к каждому мнению!
Музыка в игре классная и достаточно тревожная! В основном музыка подходит и не режет уши. Звуковые эффекты классные. Очень удивило то, что есть звуки шагов и дыхания! Круто! Музыка в концовках сделана с помощью нейросетей и хорошо подходит!
Д:
Музыка простенькая и подходящая, это то, что нужно для такой атмосферы и игры! Звуки прикольные и почти у всех взаимодействий они есть! Здорово!
Оценка: 2/2
А:
Музыка уместная, звуки хорошо подобраны, скримеры громкие, всё как и должно быть! Паша Беларус (Волшебство) и ТоронтоТайп умеют делать музыку! Молодцы!
Оценка: 2/2
С:
Ребята пишут хорошую музыку! Финальный OST можно слушать отдельно от игры! Ничего не имею против музыки нейросети! Класс!
Оценка: 2/2
Т:
Мне понравилась музыка из концовок
Оценка: 2/2
Музыка (общая оценка): 8/8
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЛЛ!
Идея
Идея для Лунтика Х необычная. В плане игрового процесса ничего нового, но сюжет отличается от других игр ЛХ. Достойная идея, но "геймплей" подкачал.
Д:
Игровой прцоесс простенький, но головоломки нормальные. Концепт игры прикольный. Визуал и сюжет подходят игре. Недоработок не вижу. Всё отлично сочетается!
Оценка: 3/3
А:
Согласен. Игра выдержана в своём стиле и за рамки не уходит. Нет ничего лишнего. Куча внимания к деталям в плане сюжета. Всё понравилось!
Оценка: 3/3
С:
Да. Всё подходит, но "геймплей" можно было разнообразить.
Оценка: 2/3
Т:
Всё сочетается между собой и это хорошо. Нет чего-то, что выделяется из общей картины.
Оценка: 3/3
Идея (общая оценка: 11/12
Игра получает бонусный балл за законченность!
Игра не получает бонусный балл за увлекательность (увы, играть в это множество раз не хочется, игра на 1-2 прохождения, больше там делать нечего)
Общая оценка:
Д - 10 баллов
А - 9 баллов
С - 9 баллов
Т - 10 баллов
1 БОНУСНЫЙ БАЛЛ
Общая оценка игры
(10+9+9+10+1)
39/50
ИГРА ПОЛУЧАЕТ ТИТУЛ - ОТЛИЧНАЯ ИГРА
И помните главное - ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ НАШЕ МНЕНИЕ, а не объективная оценка игры. Мы просто говорим то, что думаем. Спасибо!
Какая игра будет следующей на обзор? Решать вам!
1 comment