Всем привет! Сегодня на обзоре - Лунтик Лоботомия (Moonzy Lobotomy) от ребят из команды 1408 MiracleWorks!

Снова объясню как работает наша оценка -

Каждый из нас высказывает мнение об игре в 5 категориях!

Игровой процесс (0 баллов - Ужасный, 1 балл - Интересный, 2 балла - Отличный) - Максимум баллов: 8

Сюжет (если не закончен, то этот этап пропускается!) (0 баллов - ужасный, 1 балл - нормальный, 2 балла - идеальный) - Максимум баллов: 8

Графика (0 баллов - плохая, 1 балл - сойдёт, 2 балла - хорошая, 3 балла - отличная) - Максимум баллов: 12

Музыка (0 баллов - ужасная, 1 балл - хорошая, 2 балл - шедевральная) - за авторскую музыку (тоесть за ту которую сделал сам автор мы автоматически дарим +1 балл, но максимум - 2 балла!) - Максимум баллов: 8

Идея (сюда входит: уникальность игры, не краденная идея и наличие фишек у игры) (0 баллов - никакая, 1 балл - простая, 2 балл - классная, 3 балла - крутая) Максимум баллов: 12

2 бонусных балла игра получает за:

  • Законченность (игра не обрывается и идёт до конца)

  • Увлекательность (в игру интересно ИГРАТЬ)

Итого максимальный балл - 50!

0-9 баллов - игра плохая

10-24 баллов - игра средняя

25-35 баллов - хорошая игра

36-46 баллов - ОТЛИЧНАЯ ИГРА

47-50 баллов - ШЕДЕВР

Для удобства наши имена заменены на 1 букву!

Д - Даня, А - Артур, С - Савелий, Т - Тимур.

Каждый вынесет свой общий балл, а в конце мы их сложим и получим итоговую оценку!

Например:

Д - 2 + 1 + 1 + 2 + 3 = 9 баллов

А - 2 + 2 + 2 + 2 + 3 = 11 баллов

С - 2 + 1 + 2 + 1 + 2 = 8 баллов

Т - 1 + 2 + 2 + 1 + 3 = 9 баллов

Итоговая оценка: 9 + 11 + 8 + 9 = 37 БАЛЛОВ

Вступление

Обзор по просьбе одного из разработчиков - B0JlWE6CTBO

Игровой процесс

Игра по сути является простой бродилкой слева вправо, но имеет что-то похожее на Undertale битвы с боссами. Также в игре большую роль играют головоломки, которые местами показались слишком непонятными, но благодаря обновлению появлись подсказки. Просто так в уровне с кодовым замком сложно заметить цифры и понять их правильный порядок, но спасибо за возможность пропуска. Далее идут просто бродилки и на уровне с рычагами я (Д) вышел на плохую концовку! Интересное решение от разработчиков, ведь обычно игрок доверяет надписям на экране, которые далее объясняются по сюжету им не всегда стоит верить! В основном головоломки интересные, битвы с боссами разные и не похожи на Undertale. В пути к хорошей концовке показывают события ДО и игра перестаёт быть в фильтре "Изогелия" что меня (С) удивило, не знаю почему так, но видеть такую смену стиля в пути к концовке было неожиданно и интересно! Местами игра имеет скримеры, которые не очень пугают, кроме одного момента с рычагами, когда ты сосредоточен на их последовательности! "Геймплеем" игра не брызжет, но и не вызывает уныние!

Д:

Мне немного не понравился такой игровой процесс, но спасибо авторам за его разнообразие (особенно при встречах с котом)

Оценка: 1/2

А:

Игра делает упор на сюжет и геймплей здесь явно не на первом плане. Но он на самом деле скучноват и можно было разнообразить ещё.

Оценка: 1/2

С:

"Геймплей" мне не понравился, но битвы прикольные, особенно с математикой, а также "битва" в хорошей концовке.

Оценка: 1/2

Т:

Головоломки интересные, но их маловато! Предфинальный уровень довольно сложный (с поиском рычагов). Очень бесил уровень с телепортацией назад!

Оценка: 1/2

Игровой процесс (общая оценка) - 4/8

Сюжет (СПОЙЛЕРЫ)

Сюжет в игре подаётся обрывками и ты его понимаешь только в хорошей концовке (и то не до конца). И возможно что так и было задумано, к такому выводу можно придти, если обратить внимание на название концовок:

Плохая концовка - Forgotten End (Забытие)

Хорошая концовка - Remember End (Вспомнил)

По началу сюжет вообще не понятен, но как толькко мы встречаем Кузю в виде "фантома" в одном из уровней, то у нас появляются первые зацепки. Чем дальше мы проходим, тем больше понимаем

  • Фантомный Кузя

  • Кузя на петле

  • Кодовое слово: FAULT (С АНГЛ. - ВИНА)

  • Слова странного Кота с человеческими глазами - Течение было слишком сильным; Ты не виноват; Если днём темно - не бойся, это всего лишь тучи, иногда бывает темно лишь тебе

    Т:

    Меня сильно расстрогали эти слова "Иногда бывает темно лишь тебе". Они отсылают нас на события в сюжете.

  • И фраза, которую мы собираем всю игру - ОН МЁРТВ

Итак, у нас есть полная картина. Весь сюжет (возможно мы его не правильно поняли, но при повторном прохождении сложилась такая картина):

Лунтик и Кузя готовились к запуску кораблика. Лунтик делал ещё один кораблик всю ночь. Кузя разбудил его в день, когда кораблик совершит полный круг вокруг реки. Лунтик немного проспал, но они ещё успевают. Ребята спешат поймать кораблик, но тут их встречает бабочка и просит о помощи. Из-за того что Лунтик отвлёкся ребята не успели поймать кораблик. Кузя сильно разозлился и захотел уничтожить второй кораблик, но Лунтик начал с ним бороться за кораблик и в итоге столкнул Кузю в реку из-за чего тот погиб. Лунтику (вероятно) сделали лоботомию для того, чтобы забыть о произошедшем. По ходу игры Лунтик вспоминает всё (или в плохой концовке - спрыгивает с Ивы и разбивается насмерть). В самой игре происходит борьба "Лоботомического" Лунтика и Лунтика. "Лоботомический" ведёт Лунтика на путь забвения, чтобы забыть утрату (о чём и говорит финальная битва с "Лоботомическим" Лунтиком)

Д:

Сюжет игры очень запутанный, но мне понравилось его разбирать! Круто получилось!

Оценка: 2/2

А:

Очень интересно! Сюжет понимаешь только на второе прохождение и фразы странного кота обретают смысл (но все фразы я так и не понял)

Оценка: 2/2

С:

Я не фанат таких сюжетов, где ничего не понятно, но добавлю плюсик за оригинальность сюжета (я такого нигде не видел) и за две концовки!

Оценка: 1/2

Т:

Сюжет очень печальный. Но не понятно про плохую концовку - зачем Лунтик прыгает? Меня расстрогали слова странного кота (а при повторном прохождении, когда я уже знал всё, то чуть не прослезился) сюжет вызывает эмоции и это круто!

Оценка: 2/2

Сюжет (общая оценка): 7/8

Графика

У игры есть свой визуальный стиль - Изогелия (это когда все цвета меняются только на чёрный и белый (это не одно и тоже с чёрно-белым, это отдельных эффект)). Спрайты вроде неплохие, но анимаций маловато. Стиль подходит под происходящее - потеря памяти. Создаётся интересная атмосфера. Графика не супер, но и не плохая, анимации есть!

Д:

Неплохая графика!

Оценка: 2/3

А:

Мало анимаций, но классные спрайты!

Оценка: 1/3

С:

Общий стиль мне понравился.

Оценка: 3/3

Т:

Анимации плохие, а так вроде прикольно даже!

Оценка: 2/3

Графика (общая оценка): 8/12

Музыка

По словам авторов музыка самописная, поэтому сразу +1 балл к каждому мнению!

Музыка в игре классная и достаточно тревожная! В основном музыка подходит и не режет уши. Звуковые эффекты классные. Очень удивило то, что есть звуки шагов и дыхания! Круто! Музыка в концовках сделана с помощью нейросетей и хорошо подходит!

Д:

Музыка простенькая и подходящая, это то, что нужно для такой атмосферы и игры! Звуки прикольные и почти у всех взаимодействий они есть! Здорово!

Оценка: 2/2

А:

Музыка уместная, звуки хорошо подобраны, скримеры громкие, всё как и должно быть! Паша Беларус (Волшебство) и ТоронтоТайп умеют делать музыку! Молодцы!

Оценка: 2/2

С:

Ребята пишут хорошую музыку! Финальный OST можно слушать отдельно от игры! Ничего не имею против музыки нейросети! Класс!

Оценка: 2/2

Т:

Мне понравилась музыка из концовок

Оценка: 2/2

Музыка (общая оценка): 8/8

МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЛЛ!

Идея

Идея для Лунтика Х необычная. В плане игрового процесса ничего нового, но сюжет отличается от других игр ЛХ. Достойная идея, но "геймплей" подкачал.

Д:

Игровой прцоесс простенький, но головоломки нормальные. Концепт игры прикольный. Визуал и сюжет подходят игре. Недоработок не вижу. Всё отлично сочетается!

Оценка: 3/3

А:

Согласен. Игра выдержана в своём стиле и за рамки не уходит. Нет ничего лишнего. Куча внимания к деталям в плане сюжета. Всё понравилось!

Оценка: 3/3

С:

Да. Всё подходит, но "геймплей" можно было разнообразить.

Оценка: 2/3

Т:

Всё сочетается между собой и это хорошо. Нет чего-то, что выделяется из общей картины.

Оценка: 3/3

Идея (общая оценка: 11/12

Игра получает бонусный балл за законченность!

Игра не получает бонусный балл за увлекательность (увы, играть в это множество раз не хочется, игра на 1-2 прохождения, больше там делать нечего)

Общая оценка:

Д - 10 баллов

А - 9 баллов

С - 9 баллов

Т - 10 баллов

1 БОНУСНЫЙ БАЛЛ

Общая оценка игры

(10+9+9+10+1)

39/50

ИГРА ПОЛУЧАЕТ ТИТУЛ - ОТЛИЧНАЯ ИГРА

И помните главное - ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ НАШЕ МНЕНИЕ, а не объективная оценка игры. Мы просто говорим то, что думаем. Спасибо!

Какая игра будет следующей на обзор? Решать вам!



1 comment

Loading...

Next up

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

RIDDLE.

NEW POSTER

Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖

https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…

What you all think

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)

Update 2.627

New challenges & new effects!

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

Today I tackled drawing different variations of facial expressions for one of the main characters in Eden. What do you think of it? :) Eden: https://gamejolt.com/games/Eden/592698