Всем привет! Сегодня на обзоре - Лунтик Лоботомия (Moonzy Lobotomy) от ребят из команды 1408 MiracleWorks!

Снова объясню как работает наша оценка -

Каждый из нас высказывает мнение об игре в 5 категориях!

Игровой процесс (0 баллов - Ужасный, 1 балл - Интересный, 2 балла - Отличный) - Максимум баллов: 8

Сюжет (если не закончен, то этот этап пропускается!) (0 баллов - ужасный, 1 балл - нормальный, 2 балла - идеальный) - Максимум баллов: 8

Графика (0 баллов - плохая, 1 балл - сойдёт, 2 балла - хорошая, 3 балла - отличная) - Максимум баллов: 12

Музыка (0 баллов - ужасная, 1 балл - хорошая, 2 балл - шедевральная) - за авторскую музыку (тоесть за ту которую сделал сам автор мы автоматически дарим +1 балл, но максимум - 2 балла!) - Максимум баллов: 8

Идея (сюда входит: уникальность игры, не краденная идея и наличие фишек у игры) (0 баллов - никакая, 1 балл - простая, 2 балл - классная, 3 балла - крутая) Максимум баллов: 12

2 бонусных балла игра получает за:

  • Законченность (игра не обрывается и идёт до конца)

  • Увлекательность (в игру интересно ИГРАТЬ)

Итого максимальный балл - 50!

0-9 баллов - игра плохая

10-24 баллов - игра средняя

25-35 баллов - хорошая игра

36-46 баллов - ОТЛИЧНАЯ ИГРА

47-50 баллов - ШЕДЕВР

Для удобства наши имена заменены на 1 букву!

Д - Даня, А - Артур, С - Савелий, Т - Тимур.

Каждый вынесет свой общий балл, а в конце мы их сложим и получим итоговую оценку!

Например:

Д - 2 + 1 + 1 + 2 + 3 = 9 баллов

А - 2 + 2 + 2 + 2 + 3 = 11 баллов

С - 2 + 1 + 2 + 1 + 2 = 8 баллов

Т - 1 + 2 + 2 + 1 + 3 = 9 баллов

Итоговая оценка: 9 + 11 + 8 + 9 = 37 БАЛЛОВ

Вступление

Обзор по просьбе одного из разработчиков - B0JlWE6CTBO

Игровой процесс

Игра по сути является простой бродилкой слева вправо, но имеет что-то похожее на Undertale битвы с боссами. Также в игре большую роль играют головоломки, которые местами показались слишком непонятными, но благодаря обновлению появлись подсказки. Просто так в уровне с кодовым замком сложно заметить цифры и понять их правильный порядок, но спасибо за возможность пропуска. Далее идут просто бродилки и на уровне с рычагами я (Д) вышел на плохую концовку! Интересное решение от разработчиков, ведь обычно игрок доверяет надписям на экране, которые далее объясняются по сюжету им не всегда стоит верить! В основном головоломки интересные, битвы с боссами разные и не похожи на Undertale. В пути к хорошей концовке показывают события ДО и игра перестаёт быть в фильтре "Изогелия" что меня (С) удивило, не знаю почему так, но видеть такую смену стиля в пути к концовке было неожиданно и интересно! Местами игра имеет скримеры, которые не очень пугают, кроме одного момента с рычагами, когда ты сосредоточен на их последовательности! "Геймплеем" игра не брызжет, но и не вызывает уныние!

Д:

Мне немного не понравился такой игровой процесс, но спасибо авторам за его разнообразие (особенно при встречах с котом)

Оценка: 1/2

А:

Игра делает упор на сюжет и геймплей здесь явно не на первом плане. Но он на самом деле скучноват и можно было разнообразить ещё.

Оценка: 1/2

С:

"Геймплей" мне не понравился, но битвы прикольные, особенно с математикой, а также "битва" в хорошей концовке.

Оценка: 1/2

Т:

Головоломки интересные, но их маловато! Предфинальный уровень довольно сложный (с поиском рычагов). Очень бесил уровень с телепортацией назад!

Оценка: 1/2

Игровой процесс (общая оценка) - 4/8

Сюжет (СПОЙЛЕРЫ)

Сюжет в игре подаётся обрывками и ты его понимаешь только в хорошей концовке (и то не до конца). И возможно что так и было задумано, к такому выводу можно придти, если обратить внимание на название концовок:

Плохая концовка - Forgotten End (Забытие)

Хорошая концовка - Remember End (Вспомнил)

По началу сюжет вообще не понятен, но как толькко мы встречаем Кузю в виде "фантома" в одном из уровней, то у нас появляются первые зацепки. Чем дальше мы проходим, тем больше понимаем

  • Фантомный Кузя

  • Кузя на петле

  • Кодовое слово: FAULT (С АНГЛ. - ВИНА)

  • Слова странного Кота с человеческими глазами - Течение было слишком сильным; Ты не виноват; Если днём темно - не бойся, это всего лишь тучи, иногда бывает темно лишь тебе

    Т:

    Меня сильно расстрогали эти слова "Иногда бывает темно лишь тебе". Они отсылают нас на события в сюжете.

  • И фраза, которую мы собираем всю игру - ОН МЁРТВ

Итак, у нас есть полная картина. Весь сюжет (возможно мы его не правильно поняли, но при повторном прохождении сложилась такая картина):

Лунтик и Кузя готовились к запуску кораблика. Лунтик делал ещё один кораблик всю ночь. Кузя разбудил его в день, когда кораблик совершит полный круг вокруг реки. Лунтик немного проспал, но они ещё успевают. Ребята спешат поймать кораблик, но тут их встречает бабочка и просит о помощи. Из-за того что Лунтик отвлёкся ребята не успели поймать кораблик. Кузя сильно разозлился и захотел уничтожить второй кораблик, но Лунтик начал с ним бороться за кораблик и в итоге столкнул Кузю в реку из-за чего тот погиб. Лунтику (вероятно) сделали лоботомию для того, чтобы забыть о произошедшем. По ходу игры Лунтик вспоминает всё (или в плохой концовке - спрыгивает с Ивы и разбивается насмерть). В самой игре происходит борьба "Лоботомического" Лунтика и Лунтика. "Лоботомический" ведёт Лунтика на путь забвения, чтобы забыть утрату (о чём и говорит финальная битва с "Лоботомическим" Лунтиком)

Д:

Сюжет игры очень запутанный, но мне понравилось его разбирать! Круто получилось!

Оценка: 2/2

А:

Очень интересно! Сюжет понимаешь только на второе прохождение и фразы странного кота обретают смысл (но все фразы я так и не понял)

Оценка: 2/2

С:

Я не фанат таких сюжетов, где ничего не понятно, но добавлю плюсик за оригинальность сюжета (я такого нигде не видел) и за две концовки!

Оценка: 1/2

Т:

Сюжет очень печальный. Но не понятно про плохую концовку - зачем Лунтик прыгает? Меня расстрогали слова странного кота (а при повторном прохождении, когда я уже знал всё, то чуть не прослезился) сюжет вызывает эмоции и это круто!

Оценка: 2/2

Сюжет (общая оценка): 7/8

Графика

У игры есть свой визуальный стиль - Изогелия (это когда все цвета меняются только на чёрный и белый (это не одно и тоже с чёрно-белым, это отдельных эффект)). Спрайты вроде неплохие, но анимаций маловато. Стиль подходит под происходящее - потеря памяти. Создаётся интересная атмосфера. Графика не супер, но и не плохая, анимации есть!

Д:

Неплохая графика!

Оценка: 2/3

А:

Мало анимаций, но классные спрайты!

Оценка: 1/3

С:

Общий стиль мне понравился.

Оценка: 3/3

Т:

Анимации плохие, а так вроде прикольно даже!

Оценка: 2/3

Графика (общая оценка): 8/12

Музыка

По словам авторов музыка самописная, поэтому сразу +1 балл к каждому мнению!

Музыка в игре классная и достаточно тревожная! В основном музыка подходит и не режет уши. Звуковые эффекты классные. Очень удивило то, что есть звуки шагов и дыхания! Круто! Музыка в концовках сделана с помощью нейросетей и хорошо подходит!

Д:

Музыка простенькая и подходящая, это то, что нужно для такой атмосферы и игры! Звуки прикольные и почти у всех взаимодействий они есть! Здорово!

Оценка: 2/2

А:

Музыка уместная, звуки хорошо подобраны, скримеры громкие, всё как и должно быть! Паша Беларус (Волшебство) и ТоронтоТайп умеют делать музыку! Молодцы!

Оценка: 2/2

С:

Ребята пишут хорошую музыку! Финальный OST можно слушать отдельно от игры! Ничего не имею против музыки нейросети! Класс!

Оценка: 2/2

Т:

Мне понравилась музыка из концовок

Оценка: 2/2

Музыка (общая оценка): 8/8

МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЛЛ!

Идея

Идея для Лунтика Х необычная. В плане игрового процесса ничего нового, но сюжет отличается от других игр ЛХ. Достойная идея, но "геймплей" подкачал.

Д:

Игровой прцоесс простенький, но головоломки нормальные. Концепт игры прикольный. Визуал и сюжет подходят игре. Недоработок не вижу. Всё отлично сочетается!

Оценка: 3/3

А:

Согласен. Игра выдержана в своём стиле и за рамки не уходит. Нет ничего лишнего. Куча внимания к деталям в плане сюжета. Всё понравилось!

Оценка: 3/3

С:

Да. Всё подходит, но "геймплей" можно было разнообразить.

Оценка: 2/3

Т:

Всё сочетается между собой и это хорошо. Нет чего-то, что выделяется из общей картины.

Оценка: 3/3

Идея (общая оценка: 11/12

Игра получает бонусный балл за законченность!

Игра не получает бонусный балл за увлекательность (увы, играть в это множество раз не хочется, игра на 1-2 прохождения, больше там делать нечего)

Общая оценка:

Д - 10 баллов

А - 9 баллов

С - 9 баллов

Т - 10 баллов

1 БОНУСНЫЙ БАЛЛ

Общая оценка игры

(10+9+9+10+1)

39/50

ИГРА ПОЛУЧАЕТ ТИТУЛ - ОТЛИЧНАЯ ИГРА

И помните главное - ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ НАШЕ МНЕНИЕ, а не объективная оценка игры. Мы просто говорим то, что думаем. Спасибо!

Какая игра будет следующей на обзор? Решать вам!



1 comment

Loading...

Next up

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Moonzy X: How It Started - "Дневник Разработчика" + Несколько тизеров

no pain no gain

Path of Kami: The Evolution of the Lore

Runestones: from concept to in-game model🗿

Shadow The Hedgehog X pixel art

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.

Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.

Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.