Next up
Опубликовали патч первого дня (по факту второго). :)
Список изменений:
1) Добавлены указатели для ориентирования
2) Камни на пляже больше не дюпаются (ура!)
3) Случайные битвы были заменены мобами на карте
Проект не заброшен, работы всё ещё ведутся. Есть несколько новых фишек и мы над ними работаем.
как одна из них - карта мира.
Short intro of us 💕✌️
We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.
Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎
Stream now! 🎧
https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
art comission.
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
Strange Umbrella
Update 2.627
New challenges & new effects!
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.










0 comments