Game
Лунтик X 2: Кровавый ветер


3 years ago

Начало положено.


Ну что же... Первая безгеймплейная часть игры сделана, в виде мини-пролога к основным действиям. Теперь этап разработки будет вестись на основную часть игры: на уровни, геймплейные механики, концовки, и прочие прелести =)

А пока зацените диалоговое окно.



4 comments

Loading...

Next up

В игре будут встречатся записки, с завуалированными подсказками как можно получить те или иные концовки.

Ну и плюс лор немного будут расширять.

Обновление 0.2.1 в разработке.

Ну хоть что-то кроме первого уровня я на S-ранг прошёл 😃

Я бы хотел возродить рубрику ответов на комментарии.

Если у вас есть ко мне вопросы, можете смело их задавать здесь, или в комментариях на ютубе.

В общем возобновляю разработку Кровавого Ветра. Пока сделал Интро, возможность его пропуска и сохранение Фуллскрина/Оконного режима с помощью ini-файла.

Древо выборов и концовок "Кровавого ветра"

Видео делается в самом разгаре! Уже готова озвучка и большая часть футажей.

По продолжительности приблизительно 15-20 минут будет. Постараюсь выпустить завтра, подарок вам будет на день всех влюблённых XD

Добавил постепенное исчезновение некоторым объектам, вроде мелочь, но всяко лучше выглядит, чем мгновенное удаление объекта. Вот один из примеров. По такому же принципу, к слову, были сделаны переходы между некоторыми сценами.

Больше кат-сцен богу кат-сцен!

В игре их планируется много, но большую часть разработки всяко будут занимать не они, а, непосредственно, геймплей. Так что на длительности производства это почти не скажется.

Когда-нибудь я точно сделаю ролик по Омлету, где покажу что игра совершенно не заслуживает всего того, что получила. У меня была попытка сделать его два года назад, даже футажи остались, но в любом случае придётся перепроходить.