Next up
Понемногу работаю над графикой. Научился делать собственный Skybox.)
Закончил работу над первой моделью здания.
Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.
Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда. 
Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.
Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?
Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.
"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."
Готов первый дом для NPC.
Полностью переделал анимации рук и в особенности анимации оружия в руках.
Пример на ПМ: перезарядка, огонь и неполная перезарядка.












0 comments