Game
MAGNESTORM

10 months ago

Пока что объявил себе отпуск на одну неделю, теперь рисую арты - нужны они скорее для привлечения внимания и отображения моего виденья будущей игры.
Готов пока только один, за эту неделю собираюсь нарисовать ещё парочку.




0 comments

Loading...

Next up

Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.

Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?

Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда.

Немного абсурда к новостям о SDoA 2: итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина. Всего доброго!

Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.

Из разряда "cursed images".

Готов первый дом для NPC.

Понемногу работаю над графикой. Научился делать собственный Skybox.)

Процесс создания Кочергина. Это первый персонаж, которого я начал делать для второй части. За основу головы я взял стандартную модель от M-1a и начал экспериментировать.

Валерьян был третьим по счёту. Его я делал уже побыстрее, да ещё и на запись на канал игры. Изначально у него планировались усы, но я их оставил только Кочергину.