Next up
Начинаю облагораживать первую территорию.
Понемногу работаю над графикой. Научился делать собственный Skybox.)
Новая заброшка для исследований. Так как это бывшая водонапорная башня, то стоять она будет на какой-нибудь возвышенности.
Напоминаю, что в telegram канале - https://t.me/magnestorm - выходит больше новостей по разработке игры. Это основной источник информации, и все посты на других площадках копируются оттуда. 
Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?
Закончил работу над первой моделью здания.
"Орест никогда не покидает комнату. Он прячется от яркого света, который вы можете активировать на короткое время - с помощью специальной кнопки на стене."
Моделька музыкального аппарата – что-то вроде музыкальной шкатулки для длинных мелодий.
Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.
Добавил ещё управление с геймпада на уровне с Валерьяном. Остался только уровень с Орестом, и можно выпускать финальное демо.
















0 comments