Loading...
22
Game
Лунтик Х: Вселенский Хаос(Архив)
1 year ago

Немного поменял траекторию фоновых врагов. Добавил перезарядку и магазины( перезарядка на кнопку r работает). Добавил разброс пуль, чем ближе курсор к Шеру, тем больше разброс.
Уровень Шера преобразился, хотя должен был играть роль стратегии изначально


И да, задержка выстрела теперь не четверть секунды, а 9 часть секунды



8 comments

Loading...

Next up

Я делаю глобальную переработку. В уровень Шера добавил фоновых вражеских котов, но мне кажется я переборщил с их количеством. Их надо меньше, но они быстрее. Изменил спрайт Дебильчика Х. Теперь союзники не растянутые. У Шера есть пушка

Вау, Санджи, твои навыки тайных фоток вразы лучше!

Всем привет. Смотря старые видео Декарта я вспомнил, что в некоторых Лунтиках Х активно использовались ножи и огнестрельное оружие. Я подумал, почему бы не сделать игру про такого Лунтика Х, только на сей раз вы не будете убегать от такого маньяка

Я уже писал, что игра работает отвратительно, т. к. набита мусором. Смех смехом, но при чистке я нашёл объекты Тупого Платформера 2, из которых можно создать полноценного босса. Может добавить его как мини игру?

Итак, проведя не один час за работой в два часа ночи я закончил разработку первого демо. Оно выйдет в течении завтрашнего дня, если вам интересна моя игра, то подпишитесь на её страницу, чтобы не пропустить её выход :З

Всем здравствуйте Начались каникулы, а значит у меня вразы больше времени на игру В следующем обновлении будет пара новых уровней, новые механики, а также добавления сюжета Сюжет будет основан на Gat Has No Sombreros, но будет иметь отличия

Хочу добавить простые экраны смерти, потому-что просто чёрный экран с криком - это кринж, особенно в каждом уровне

Получается, это все враги в ЛХВХ, хотя ВОЗМОЖНО добавлю ещё одного мента. Кста, сделать ЕХЕ основательно я был нацелен только Хим. Сватовца и Королевского Стражника, к остальным просто прилеплены красные глазки.

Выглядит довольно хреново. Я хотел добавить отдачу и поворот руки и персонажа, если мышь уйдёт за них, но у меня это не вышло, и пока-что анимация работает на костылях