Вот и я начал рассказывать про саму игры.
Игра будет идти в Замороженном Подземелье.Все локации будут отсылаться к зиме. Всё это не спроста. Но это я расскажу позже.
Главный герой будет не Фриск,а некий анонимный(До конца разработки демо) человек. Его душа называется Стабильность.Тип гемплея пока не разработал,но ближе к концу создания демо расскажу про систему битвы.
Так-же от сюжета оригинала будет отодвигать новая Руна. Называется Омега, и тот,кто отгадает, к чему отсылается данная руна,появится в демо игры.
Next up
Омега Руна
Runestones: from concept to in-game model🗿
"Our work is never over" they said.
I-Buki
Mio-Da!
Ibuki Mioda!
If you’ve played the Vault demo and enjoyed it, please consider ‘liking’ the game page here on Gamejolt and/or leave a comment!
Also please consider tossing Vault on your Wishlist, I really appreciate your support!
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc
Respect (Only TLOZ Players Will Understand)
:] me sigue sin gustar
:] I still don't like it
Added an exit portal to the maze SRP project. It has a simple effect using scrolling UV's and particles.
0 comments