Семки теперь потребляемы
Добавлена кнопка для инвентаря в меню паузы
Переведена кнопка загрузки сохранения в меню паузы
Добавлено взаимодействие в лаборатории учёного (типа небольшая пасхалка)
Включена смерть от пола. Ядовитая жижа на входе в замок теперь может убить вас!
Next up
Добавил курсор мыши. Он меняется в зависимости от того, на какое событие вы им наводите. При наведении на врага или NPC отобразится его имя.
Этот пост расскажет о том, как я реализовал валюты и рандомный лут в Knighttron: RPG Maker Edition.
В прикреплённом к посту видео вы можете посмотреть, как выглядят эти механики в игре.
Работаю над графикой окон, пока что сделал рамку
Working on window graphics, currently finished window frames
Сделал HUD более органичным и добавил иконки из оригинала.
Made a better HUD and added icons from Knighttron.
А теперь к хорошим новостям: я смог добыть версию игры с разблокированным редактором.
Маппинг в самом разгаре!
А ещё я добавил шрифт из Knighttron.
Mapping is at full blast right now!
Also I added font from Knighttron.
Потихоньку навёрстываю свой прогресс.
Сбацал такое прикольное меню))
Как говорится: Мелочь, а приятно. Реализовал подсветку событий и появление надписи, как в оригинале.
0 comments