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a intro completa do jogo:
voces não teriam como adivinhar isso vendo pelo video, mas o horario do fundo do jogo, é o mesmo do dispositivo do jogador, o que significa que se estiver de dia, o jogo estará de dia, e se estiver de noite, estará de noite.
A Configuração de gráficos também está pronta.
pelo jogo ter um nível alto em gráficos, Sendo que nem todo jogador de roblox tem um pc incrivelmente bom eu me senti na necessidade de dar a possibilidade de diminuir e aumentar os graficos:
Eu literalmente mudei todo o menu inicial do jogo. agora tendo um conceito mais "antes" do que o antigo que se passava mais "agora", já que o jogo se passa no inferno. o menu inicial se passa antes do começo do jogo, com o portão do inferno no fundo.
hello my fellas i need money look my roblox studio scripting commissions and pay me to script something for you :)
Menu ReWork: Optimização de script. Nada de mais além disso. Eu estou produzindo o Mapa do Limbo agora. em alguns dias eu termino o terreno.
MENU Rework:
- Adicionei mais opções ao menu, deixando mais facil o manuseio.
-Proximity Select: Quando o player chega perto de algum item, ou de uma moeda (Dracma), (poupando o texto, print:)
Eu gosto de sumir e voltar com grandes novidades.
it was supposed to be a work but the guy just cancelled :(
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'Prophety Lord' Style Concept
BTW, Hes inspired on my Roblox Skin :)
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