NOTAS DEL PARCHE 1.0.3
En este parche, hemos corregido algunos errores y actualizado la música.
NOVEDADES:
Nueva pantalla de error. Si un nivel o escena tarda más de 10 segundos en cargar se mostrará esta pantalla. Diez segundos después el juego se cerrará automáticamente.
CAMBIOS:
Ahora la música cambia cuando pulsas el botón PLAY. La música de inicio continúa estando, pero solo para la pantalla inicial, después se pausa y se reproduce otra canción.
Cambiada la transición del primer nivel.
Añadidas transiciones para cambiar entre niveles.
En la carpeta de datos del usuario se guardarán todos los logs de errores cargando escenas. Estos logs serán archivos .txt y capturas de pantalla de la pantalla de error con la fecha en unixtime. Puedes compartirlos para reportar bugs.
La sombra en el nivel 2 ahora tiene un degradado.
En el nivel 3 ahora la sombra no se desvanece. Simplemente acaba.
Ahora, cuando eres derrotado vuelves al menú principal (Quizás cambiemos esto en futuras actualizaciones).
Hemos actualizado alguna información de la restricción de edad.
CORRECCIÓN DE ERRORES:
Al caerte en cualquier nivel morirás.
Las pantallas de victoria y derrota ahora se muestran correctamente.
Corregido un error con las partículas de la explosión que se repetían dos veces.
Corregido un error en el que en la pantalla de Victoria/Derrota la sombra no ocupaba la pantalla entera.
Corregido finalmente el cierre del juego a causa de usar la habilidad del Perro. Todavía no se puede usar.
DIRECTORIO DE LOS LOGS:
Windows:
Logs Generados Automáticamente C:\Users\User\AppData\Roaming\Godot\app_userdata\Joined by a Talisman\logs
Logs de Errores
C:\Users\User\AppData\Roaming\Godot\app_userdata\Joined by a Talisman\ErrorLogs
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