//TAREFAS
//DO: NÃO DEIXAR ESCAPAR DA TELA
//DO: BALAS LIMITADAS
//DO: TEMPO DE RECARGA DAS BALAS
//DO: MOSTRAR NÚMEROS DE BALAS
//DO: MOSTRAR BACNEY GAME
//DO: INTERATIVIDADE MAIOR BOTÃO UPGRADES
//DO: GANHO DE DINHEIRO POR TEMPO
//DO: GANHO DE DINHEIRO AO MATAR
//DO: INTERATIVIDADE MAIOR COM BOTÃO JOGAR
//DO: UPGRADES
//DO: MOSTRAR BACNEY MENU
//DO: AJUSTAR TAMANHO DOS HUB POR TELA
//DO: ERRO DE VARIOS START
//DO: OPTIMIZAR DIMINUINDO A UTILIZAÇÃO DOS GETS USANDO O FOR COM INT++
//DO: CRIAR UM SISTEMA DE ARQUIVOS
//TODO: SISTEMA DE SAVE
//TODO: CRIAR UM SISTEMA DE SONS
//TODO: SISTEMA DE INIMIGOS POR FASE
//TODO: EFEITOS SONOROS/MUSICAS DE FUNDO
//TODO: TER QUE PEGAR NO CHÃO O DINHEIRO
//TODO: QUANDO ALTERAR TAMANHO DA TELA EM EXECUÇÃO RESOLVER
//TODO: CONFIGS DE QUALIDADE DE JOGO/TECLAS
//TODO: IMPLEMENTAR CONFIGS DE QUALIDADE DE MUSICAS
//TODO: VOLUME DAS MUSICAS/EFEITOS
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"Thanks guys for endless hours of fun." 👍
(My first fan art. Read the article, please.)
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Why walk when you can jump?
2d lighting experiment
Some Shadow boss fight gameplay 👾
Explosive domino effect
Our menu, gathered a huge feedback and positive comments among foreign audience, what you say? Game Steam: https://store.steampowered.com/app/1543090/LiBER/
Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.
Coming Soon...










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