[Português]
A versão 1.1.0 adiciona diversas melhorias ao game base enviado para a competição, além ajustes e correção de bugs.
NOVIDADES:
Adicionado menu principal para configurações.
Adicionado opção de linguagem inglês.
Adicionado suporte a controle e rumble.
Adicionado minimapa e menu de mapa para melhor navegação pelo cenário.
Adicionado laser a arma do personagem para melhor precisão.
Adicionado novo drop para inimigos - Orbe de estamina.
Adicionado créditos ao final do jogo.
Outras pequenas novidades.
BALANCEAMENTO:
Tempo de invulnerabilidade do jogador ao receber dano aumentado.
Tempo de recuperação de estamina diminuído.
Aumentada a velocidade dos projeteis do jogador.
Mudanças no cenário para melhorar a navegação
Mudanças em posições de inimigos pelo cenário.
Orbes dropados pelos inimigos agora são atraídos ao jogador se chegar perto o suficiente.
Chefe teve hitbox na cabeça aumentado.
Inimigos spawnados pelo chefe possuem mais chance de dropar orbe de vida e estamina.
Outros pequenos ajustes.
BUGS:
Resolvido bug onde jogador renascia com vida não completamente cheia.
Resolvido bug onde upgrades de estamina permaneciam ativos mesmo após gameover sem salvar.
Resolvido bug que fazia o jogo crashar em alguns computadores (Reflexos em espaço de tela foram desativados).
Outros pequenos bugs resolvidos.
[English]
Version 1.1.0 adds several improvements to the base game sent to the competition, as well as tweaks and bug fixes.
NEWS:
Added main menu for settings.
Added English language option.
Added control and rumble support.
Added mini-map and map menu for better navigation through the scene.
Added laser to character weapon for better accuracy.
Added new drop for enemies - Orb of stamina.
Added credits at the end of the game.
Other minor news.
BALANCING:
Increased player's invulnerability time when taking damage.
Decreased stamina recovery time.
Increased the speed of the player's projectiles.
Changes on scene to improve navigation.
Changes in enemy positions across the scene.
Orbs dropped by enemies are now attracted to the player if they get close enough.
Boss now has increased head hitbox.
Boss spawned enemies now have more chance to drop health and stamina orbs.
Other minor tweaks.
BUGS:
Fixed bug where player was respawned with life not completely full.
Fixed bug where stamina upgrades remained active even after gameover without saving.
Fixed bug that caused the game to crash on some computers (Screen space reflections were disabled).
Other minor bugs fixed.
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