1.PORUSZANIE SIĘ PO MAPIE
Używaj klawiszy strzałek by poruszać się po mapie. Dotknięcie niektórych obiektów zainicjuje specjalne zdarzenie. Żeby wejść w interakcję z większością obiektów, musisz do nich podejść i nacisnąć spację.
Interakcja z ogniskami pozwala ci na zapisanie gry.
2.WALKA
W tej grze, walka jest turowa. Zawsze zaczyna twój bohater, który ma najwyższą szybkość. Możesz wybrać następujące opcje:
Atak
Zdolności (w tym przypadku, Duchy)
Warta (ignorowanie tury w zamian za więcej obrony)
Przedmioty (skorzystaj z przedmiotów dostępnych w ekwipunku)
Żeby wygrać walkę, wszyscy przeciwnicy muszą paść i chociaż 1 twój bohater musi pozostać żywym.
Do użycia Duchów potrzebna jest mana. Każdy bohater ma swój oddzielny zestaw Duchów oraz zestaw Duchów Ogólnych. W grze istnieje również mechanika TP. Pamiętaj, że wrogowie też mają swoje zdolności.
Istnieje coś takiego jak efekty. Są to specjalne stany, które wpływają na bohatera lub wroga, np. ślepota zmniejsza szansę na trafienie.
Możesz zmieniać walczących bohaterów opcjami Postać i Formacja. Pomaga to w zastąpieniu martwego sojusznika żywym.
3.EKWIPUNEK, STATYSTYKI ITD.
Ekwipunek pozwala ci zmieniać wyposażenie twoich postaci. Niektóre elementy wyposażenia są już dostępne, inne trzeba znaleźć na mapie gry lub kupić w sklepie w zamian za złoto (zdobywane na mapie lub podczas walk).
Statystyki definiują silne i słabe strony bohatera. Są to:
Atak
Obrona
Magia
Szybkość
Obrona przed magią
Szczęście
Każdy bohater zdobywa doświadczenie. Wystarczająca ilość doświadczenia zwiększa poziom bohatera, dzięki czemu staje się silniejszy i może zdobyć nowego Ducha.
Formacja pozwala ci na zmianę drużyny, która będzie brała udział w walkach.
W sekcji przedmioty, możesz dać np. miksturę HP rannemu bohaterowi i zobaczyć ważne przedmioty.
Sekcja zdolności pozwala ci na użycie Duchów, których można użyć poza walką. Jest to głównie leczenie.
Dzięki za uwagę! - C@S BORG
0 comments