hoy quiero dar a conocer cuales son mis planes para mejorar la experiencia original de FNAFB 1, los cuales no son precisamente pocos...
yo no me iba a conformar con meter un Menú de Extras, o mejorando la Pantalla de Titulo como probablemente algunos han estado pensando. los Deluxe Edition son mas que eso, tratan de mejorar la experiencia original, y expandirla...
ahora, déjenme mostrarles lo que quiero hacer con el juego (aparte de traducirlo al Español como un detalle):
Cambios Generales:
una Pantalla de Titulo dinámica, con las mismas funciones vistas hasta el momento...
un Selector de Actos. cuya idea se me hace algo curiosa...
un Menú de Extras. no tan grande como FNAFB 4: RP, pero al menos uno...
un Menú de Opciones. ahora con la opción de elegir si quieres seguir con los diálogos originales...
uso aparte de músicas alternas...
gráficos del HUD actualizados, para que sean como antes en el Complete Collection...
Facesets actualizados, e incluso algunos nuevos...
mas diálogos en varias partes del juego. pues algunas conversaciones las siento algo vacías...
pequeñas cinemáticas para ciertos eventos, para que los eventos se vean menos simplones...
actualizar textos de las batallas, y remover el texto de "X enemigo apareció"...
Cambios en El Gameplay:
re-balanceo de habilidades, y enemigos...
tiendas actualizables. al igual que FNAFB 3, y 4...
compra de habilidades mucho mas cómoda...
Puntos de Guardado en donde se necesitan...
mas jefes bonus en las Noches XX, y XXX. no lo aré en la Noche X porque quiero que se mantenga la esencia nostálgica del juego...
hacer menos frustrante la mazmorra de las Paredes Interiores... (seguirá sin ser canónico)
Consejos para los primerizos en los FNAFB. estarán desactivados por defecto...
3 jefes finales diferentes para el Juego Principal, dependiendo de la noche en la que jueguen... (Golden Freddy es lo que yo denomino "Falso Jefe Final")
jefes con skillsets propios...
do you want to play with me?
Modos de Juego:
reemplazo del Modo BB para fusionarlo con el de FNAFB 2. y para tomar su lugar, una historia completamente nueva...
un Modo Vile extendido. pues siento que Vile merece tener mas participación en el lore, aunque sea una sub-trama. hay unas cuantas ideas aquí... :)
un Debug Room mas grande, y menos sucio...
un Boss Rush, cuyos enemigos a enfrentar dependen del personaje que elijas ser...
un Área del Museo. será pobre, pues no hay mucho de donde ver...
Prueba de Sonido, ya saben para que...
si quisieran ver algo más en este Deluxe Edition, den sus ideas. no aceptaré cosas que puedan hacer inconsistencias con el orden cronológico de los juegos, o eventos de los mismos... (Habilidades, personajes, jefes, etc.)
11 comments