Приветствую вас снова, крч я выпустил этот пост с видео для того, чтобы доказать вам что я делаю хоть что-то. И да если вы увидите что там в видео есть всякие ошибки, то не волнуйтесь я это исправлю. И не забывайте 29 ноября выйдет версия 0.3!.
Давайте я вам сразу отвечу на некоторые вопросы
Насчет с Доктором Рефлексом, я его добавил по приколу по рофлу. Ладно если говорить по честному просто чтоб вам показать насколько ИИ в моей игре стал лучше по сравнению с 0.2, ну и вообще я хотел добавить его как нового перса, но я врятли успею его добавить.
Далее насчет с очками YTPs. Я хотел реализовать магазин как в оригинале, но у меня как обычно появились проблемы (несохранение предметов во время перехода на другой уровень), поэтому к сожалению в 0.3 не будет таких очков, но возможно добавлю в будущих обновлениях.
Если вы заметили я добавил рандомный генератор предметов, крч если вы ниче не поняли объясню. Когда вы загружаете уровень система начинает добавлять предмет в какое-то место, а потом она решает какой именно будет здесь находится (например, BSODA, шоколадка и т.д), и я вам могу сказать хорошую новость я точно добавлю это в 0.3
Ладно я пойду тогда продолжать делать свою игру, пока у меня не пропало желание, еще увидимся...
Greetings again, okay, I released this post with a video in order to prove to you that I am doing at least something. And yes, if you see that there are all sorts of mistakes in the video, then don't worry, I'll fix it. And don't forget version 0.3 will be released on November 29th!.
Let me answer some questions right away
About the Doctor Reflex, I added it for fun on the roll. Okay, to be honest, just to show you how much the AI in my game has improved compared to 0.2, well, in general, I wanted to add it as a new Persian, but I won't have time to add it.
Next, about the YTPs glasses. I wanted to implement the store as in the original, but I had problems as usual (not saving items during the transition to another level), so unfortunately there will be no such points in 0.3, but I may add them in future updates.
If you noticed, I added a random item generator, okay, if you didn't understand anything, I'll explain. When you load a level, the system starts adding an item to some place, and then it decides which one will be located here (for example, a BSOD, a chocolate bar, etc.), and I can tell you the good news, I will definitely add it in 0.3
Okay, then I'll go on making my game until I lose the desire, I'll see you later...
0 comments