Next up
día 9: e corregido algunos bugs, también como ven en el video esta el primer menú ( puede cambiar ).
también empecé a crear el modelo de Poly y termine de configurar la animacion de camaras
dia 4: hoy bun me ayudo con un bug con la estatica de las camaras e intente crear el primer modelo de la oficina ( a lo mejor durante el desarrollo cambie ). espero que ALGUIEN termine los modelos PRONTO pa hacer las camaras :)
CAT: pizza and fun.
fangame proximo a salir.
cuando?
cuando lo acabe
dia 2:
hoy no avance mucho ya que estube todo el dia fuera de casa y haciendo tareas, pero empeze a crear la oficina y se definimos cual seran las mecanicas de cada animatronico, tambien programe el sistema de horas
perdón por andar inactivo no e podido avanzar mucho en el juego pero creo que si todo va bien y si en diciembre no programo ( como espero hacer ) el juego saldría este día
Short intro of us 💕✌️
We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.
Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎
Stream now! 🎧
https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…
Runestones: from concept to in-game model🗿
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
Just a Pico sprite
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
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