Next up
dia 2:
hoy no avance mucho ya que estube todo el dia fuera de casa y haciendo tareas, pero empeze a crear la oficina y se definimos cual seran las mecanicas de cada animatronico, tambien programe el sistema de horas
dia 4: hoy bun me ayudo con un bug con la estatica de las camaras e intente crear el primer modelo de la oficina ( a lo mejor durante el desarrollo cambie ). espero que ALGUIEN termine los modelos PRONTO pa hacer las camaras :)
día 9: e corregido algunos bugs, también como ven en el video esta el primer menú ( puede cambiar ).
también empecé a crear el modelo de Poly y termine de configurar la animacion de camaras
perdón por andar inactivo no e podido avanzar mucho en el juego pero creo que si todo va bien y si en diciembre no programo ( como espero hacer ) el juego saldría este día
CAT: pizza and fun.
fangame proximo a salir.
cuando?
cuando lo acabe
Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Werehog transformation process. #sonicunleashed
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?











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