Наступил 2024 год! Этот пост должен был выйти еще в январе, но всё затянулось и вышла в мае (ага, конечно, в мае). В общем, вместо января - спустя пол года этот блог всё-таки вышел
И да, дата релиза v.0.2.1 задерживается
Игра до сих пор не вышла :(
V.0.3. очень сильно затянулось, прямо очень и СТОИТ отметить что персонажи, арты, музыка, звуки и некоторые скрипты были взяты с интернета, НО НЕ С ЦЕЛЬЮ ЗАРАБОТКА, а использование В ДОБРЕСТНОМ ИСПОЛЬЗОВАНИИ для развития игры! ТЕМ более ВСЕХ АВТОРОВ Я УКАЗЫВАЮ В СПЕЦИАЛЬНОМ ФАЙЛЕ игры, который находиться и будет находиться в папке с игрой! Но помимо графических основ, тут ещё и программирование, проверка скрипта и т.п. (тем более без опыта и разработка идет с "нуля")
Ладно, а теперь к теме...
Разработку над v.0.3. пришлось остановить, НЕ пугайтесь! Есть маленькая причина по которой пришлось остановить. Причина — разработка версий патча v.0.2.1., у которой выход должен быть состоятся до 23.05.2024. Но так и не вышло! Дату опять пришлось переносить!
Зато летом 2024 года разработка v.0.3. снова началась, но из-за v.0.2.1, v.0.3. разрабатывается очень медленно! (в основном графические изменения, потому что до скрипта руки не доходят)
Я сам не ожидал этого, почему?
Потому что есть другие причины — жизненные проблемы, отсутствие мотивации, работа над другими проектами: Steam workshop, YouTube видео и др. Ну ещё немного лени плюс еще появилась работа с графиком 6/1 по 12/24 часов (да, половина дна работы и один день это выходной). И то в начале лета я уволился, и планирую устроиться на другую работу там график будет полегче.
Из-за всех причин дату выхода придется "скрыть", т.е. снова перенести только когда? Неизвестно даже самому :(
Ну я что-то настряпал и в этом блоге, если дочитаете до конца, я покажу вам на какой сейчас стадии разработки этот патч!
Ещё раз напомню я решил удалить v.0.2. из-за плохого качества игры, а точнее игра была очень ужасной, но после выхода v.0.2. началась разработка v.0.3. Возможно я выложу на своём ютуб канале прохождения игры v.0.2. и v.0.1.
Правда в том это разработка идёт очень долго, и при том это демо, а не полная версия, до которой очень-очень далеко :(
v.0.3 - сперва планировалась как продолжение v.0.2.
Как было с v.0.2 - продолжение v.0.1.
Ну правда меня понесло в другое направление :) А точнее изменение сюжета, добавление разделов, достижении, концовок и др. Из-за этого весь сюжет и т.п. поменялся в лучшую сторону (наверно). А этого требуется очень много времени! Но как-то было обидно бросать v.0.2.
Поэтому было принято решение начать разработку патча v.0.2. - v.0.2.1.
Честно он ничего нового не добавляет, а изменяет и улучшает старую версию! (Это же патч, а не новая версия)
А чтобы, узнать что будет?
Я решил изменить немного свой блог теперь...
===DEV BLOG#13===
Я сделал две вместе версии блога! И так будет в будущем!
Краткий (постер) и полный (как и было).
Полный — это просто продолжение dev blog(-а) в обычном режиме т.е. обычный текст как было в прошлых блогах, так и будет и в будущем.
Но если у вас нет времени читать или лень, то для вас была сделана краткая версия блога - постер
А краткий это... постер примерно так↓↓↓
Теперь будут в блогах и постеры!
Как говорится: Картинки - они более интересные и информационные чем сплошной текст! Поскольку с блогом я сильно затянул. На этот раз полного блога с текстом в этом (Dev blog#13) не будет только краткая версия!
Но давайте рассмотрим внимательно, что мы же видим?
Каких-то 6 нововведений в v.0.2.1?
Да, всё верно! Только это сравнение с версией v.0.2.
Потому что v.0.2.1 - это патч v.0.2. ЭТО НЕ v.0.3!
Что будет в v.0.3. не будет в v.0.1, v0.2, v.0.2.1! Я уже рассказывал в прошлом блоге, что такое патч!
Ну что будет новое после v.0.2. и до v.0.3.
Новое меню, но оно будет только в патчах. Да v.0.2.1. - это не единственный патч, игры SFG, возможно будут и другие патчи например: v.0.3.1, v.0.4.9, v.1.0.1 и т.п. Также возможно будут и улучшения!
Новое название, в v.0.2. было STORYSHIFT, но мы знаем что автор это ау не очень любит по фан играм про его вселенную! Хотя я давно говорил про новое название, в прошлом блоге! Но новое название уже есть в v.0.3, а v.0.2. нет! А патч v.0.2.1. исправляет эту проблему.
Рамка "Патч", просто напоминание, и да только на патчах! Что не было вопросов: Это всё, а где нововведения из v.0.3? или т.п. Также нажав на эту кнопку - появится список нововведении v.0.2.1/
Битва с Папирусом! В v.0.2. и даже в v.0.3. не будет! Так что вы сможете попробовать битву и оценить, потом в v.0.4. может быть будет!
Новое оформление диалогово окна, пока только на патчах! В v.0.3. пока останется из v.0.2. Да там просто диалоговое окно в рамке будет, но "CTC" - кликни, чтобы продолжить из v.0.3. будет и в v.0.2.1
Heart bar, пока в v.0.2.1. Может в v.0.4. будет. Но v.0.3. ещё не планируется. Посмотрим над этим...
(В постере этого нет) Но также с v.0.2. было много удалённо и переработано!
Подробнее по 7 пункту, этот список не весь, но он будет ПОЛНЫМ в игре, нажав на кнопку PATCH (3 картинка и 3 пункт):
*Новое уведомление о появление музыки (только будет на патчах)
*Рамка о нововведениях (только будет на патчах)
*Была добавлена и изменена только краткая версия локация Руины из v.0.2.
*Была добавлена битва с Папирусом (это битва будет только в этой версии патча (v.0.2.1.))
*Был добавлен Heart_Bar Shifty (в v.0.3. не будет)
*Была добавлена Heart_Bar Папируса в битве с Папирусом (только в v.0.2.1., этот Bar будет улучшиться, но появится в v.0.4.)
*Было обновление персонажей: Папирус,
*Удаление персонажей: Чара (в v.0.2.1. была удаленна) и Азриэль (в v.0.2.1. была удаленна), но они будут в v.0.3.
*Концовка осталась только одна (в v.0.2. было 3 концовки)
*Была удаленна локация пре демо версии локации Сноудин (в v.0.2. была + первое появление Чары и Азриэля)
*Был удален пункт настройки скорость появления текста (только в v.0.2.1. в v.0.3. появится вновь!)
*Был удален на ввод имени персонажа (пока только в v.0.2.1.)
*Был удален инструктаж обучения по игре.(Только в v.0.2.1.)
Концовка: По сути я не планировал делать v.0.2.1. т.к. работаю над v.0.3., но из-за долгого отсутствия и бездействия было принято решение начать разработку первого патча v.0.2.1. Правда сейчас придется делать v.0.2.9., но не переживайте v.0.3. не стоит в сторонке, она тоже разрабатывается только стало по медленнее :) Просто её нужно доделать, а сколько? Пока не известно :(
А v.0.2. была давно готова, и была доступной. Только из-за "кринжа" пришлось её удалить и надо было давно её обновить. Но пришло время и пора её обновить, только выход игры пока не известно
P.s.
В v.0.2.1. появился DEV MODE, но только он будет пока у меня!
Также в v.0.3. будет режим разработчика, но только он будет не доступен у вас, т.к. он будет не в скрипте игры, а в дополнительном скрипте, который будет отдельным файлом. Короче кто в ren'py разбирается, тот понял, то же самое и с v.0.2.1.
P.s.s
Я до последнего не хотел, но пришлось...
У меня появился Boosty, поскольку разработка игр, разработка карт в мастерской Steam и создание видеороликов - сильно убивают мою мотивацию, ментальку. Да ещё и работа, надо же как-то зарабатывать, и когда начинаю что-то создавать так тянет отдохнуть или поспать, а иногда просто забить и во что-нибудь сыграть.
Да в игре есть донат, но это только в v.0.3. да ещё когда выйдет? Неизвестно!
Так что если вы можете поддержать или не против то вот ссылка: boosty.to/sashavip001
Я не настаиваю или не заставляю вас этим заниматься, но если вы не против или хотите помочь материально, то ссылка сверху↑
И да спасибо за любую поддержку, как за материальную, так и за моральную!
P.s.s.s.
И да я за это время я всё-таки обновлял ноутбук, поточнее:
Увеличил ОЗУ с 4 Гб до 16 Гб
Поменял АКБ, старый сгорел как 3 года назад.
Добавил SSD на 1 Тб, но игру (файлы, скрипты, и т.п.) держу на своём старом HDD 500 Гб. Так что если SSD ВЫЙДЕТ из строя, то все данные должны сохраниться на HDD.
Приобрел графический планшет, правда я не художник, но немного изображении сделал для "Just Jump" ну там кнопки, меню, некоторые объекты. Ну это в другом блоге и на другой странице игры! Для Storyshifty, тоже рисуется.
И ещё приобрел новый монитор, да теперь у меня 2 монитора и работать над игрой стало легче!
Ну и пару программ для работы не только над игрой, но и для видеороликов
Заключение:
Честно я не знаю, что делать! Поскольку желание работать над игрой всё больше и больше уходит на жизненные проблемы! Раньше времени было много, поэтому работал над всеми проектами, а сейчас вроде есть, но всё личное время уходить на отдых. Надеюсь вы поняли...
На этом спасибо, что прочитали мой блог, я не знаю сколько ждать, чтобы вышел другой блог или выход чего-то другого. Но я посоветую вам оставаться решительным! И да советую не ждать выхода игры - просто ни хочу ваши ожидания расстроить своей игрой я даже не уверен понравится она вам или нет. Ведь каждого вкуса разные!
До связи :)
И да извините за ошибки, за орфографические и т.п.
-@Sashavip001
0 comments