Game
Knightvania

10 years ago

Progresso até o momento


Estou ficando bastante satisfeito com relação a arte. Porém ainda enfrento alguns erros na programação.
A linguagem Lua não é orientada a objetos, porém há um modo de simular isso usando suas meta tabelas. Mas o que está acontecendo é que na hora de herdar as variáveis, algumas variáveis dos “objetos” estão apontando para o mesmo ponto de referência, e isso acaba gerando alguns conflitos.

Acho que chegou a hora de rever, e provavelmente refazer o código, me atentando para esses problemas.



0 comments

Loading...

Next up

Finalmente "Finalizado"

We are under attack!

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.

✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ

#steam #uniduni #clops #screenshotsaturday

Finished a project I've been working on over the last few days!

Modeled and textured in Blender.

#3dart #lowpoly #npbr #fantasy #hut

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

Just a Pico sprite

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

The whole squad is here!

Interested? Follow me!

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.