Game
Kyro's Adventure
6 years ago

Quelqu'un m'as poser une question, et je vais y répondre ici, comme sa tout le monde auras la réponse: "Pourquoi je met autant de temps pour sortir une simpe demo ?"


Alors ! Outre le fait que je suis seul sur le développement je suis, avant tout, encore un étudiant, je vais donc à l'école et je n'ai pas toutes mes journées de libre (même si ça m'arrive de bosser sur le jeu lors de mes temps de pause).

Ensuite je ne m'impose aucun délai ce qui signifie que je prend mon temps ET je préfère prendre mon temps, comme ça à chaque lancement de RPG Maker, je serait motiver à continuer, dans le cas contraire, ça me dérangerais plus que tout et je me forcerais à sortir un truc au détriment de la qualité.

Mais aussi parce que c'est mon premier jeu sur rpgmmv, je n'ai rien fait d'autre avant (0 prototype, 0 tests, rien), donc je crée le jeu en découvrant des fonctionnalités, des plugins, etc... et je préfère anticiper parceque je me connais, je suis sur que quand le jeu final sortira, on pourras voir des différences entre le début et la fin, ou même la demo et le jeu final (mais là ça me semble normal.) sur l'utilkisation de certaines fonctions.


En espérant avoir répondu à la question !



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Family band complete!

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Showing off player 2 😎

What do you think?

Spaaaace~

These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)

Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?

Today I tackled drawing different variations of facial expressions for one of the main characters in Eden. What do you think of it? :) Eden: https://gamejolt.com/games/Eden/592698

"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)