Loading...
14
2 months ago

R: этот видос, сделанный будто на картошке такой вайб дает... игра по ссылке снизу 👇👇
E: this video, which looks like it was made on a potato, gives off such a vibe... The game itself is based on the link below 👇👇

https://gamejolt.com/games/FinalTransmission/1029274




0 comments

Loading...

Next up

R: Это моя самая первая анимация/работа в блендере! Изначально делал руки человека, но потом заигрался и сделал руки какого-то аниматроника E: This is my first animation/Blender project. I started with human hands but then created animatronic hands!

R: Прототипная петля геймплея первой комнаты готова. Она еще будет дорабатываться, так что - это черновой вариант. E: The prototype gameplay loop of the first room is ready. It will still be finalized, so this is a rough draft.

R: The evolution of visuals. Experiment with AI. Task: Turn the "cute children's center" into an "abandoned trampoline hell." This sets the game's style. Technically possible? Yes. Challenging? Absolutely. But now I see the direction. What do you think?

R: Перезагрузка атмосферы: Комната "Пробуждение". E: Atmosphere reboot: The "Awakening" room. Даже сам испугался. Добро пожаловать в подвал. I was scared myself. Welcome to the basement. Further development is in the telegram: https://t.me/Beast445bcb

Our pals at @serenityforge have released Doki Doki Literature Club on iOS and Android!

Support them by picking up DDLC avatar frames, backgrounds, and sticker packs in the Game Jolt Shop or on their profile!

Ищу заказы на разработку игровых систем для Unity. Формат: удалённо, по договору (самозанятый). Сроки: от 3 дней. I'm looking for orders to develop games for Unity. Format: remote, by contract (self-employment). (The images are edited using AI)

R: Очередное обновление внешнего вида профиля. Выглядит лучше (первая картинка) или прошлый был круче (вторая картинка)? E: Another update of the profile appearance. Does it look better (the first picture) or was the last one cooler (the second picture)?

I AM NOT A MORON

R: Механика разрушения объектов была создана за один вечер и функционирует в двух режимах: триггерном или с использованием системы жизней (HP). E: Object destruction mechanics were developed in one evening and operate in two modes: trigger or using HP.