Loading...
46
21 days ago

R: Механика разрушения объектов была создана за один вечер и функционирует в двух режимах: триггерном или с использованием системы жизней (HP).
E: Object destruction mechanics were developed in one evening and operate in two modes: trigger or using HP.




0 comments

Loading...

Next up

R: Прототипная петля геймплея первой комнаты готова. Она еще будет дорабатываться, так что - это черновой вариант. E: The prototype gameplay loop of the first room is ready. It will still be finalized, so this is a rough draft.

R: Даже в такой мороз, когда всё замирает, работа над Refactfing продолжается, а на улице так-то -42 градуса E: Even in such a cold, when everything freezes, work on Refactfing continues, and it's so-and-so outside -42 degrees

R: Это число меня преследует... Присмотритесь...

E: This number haunts me... Take a closer look...

З Н А Е Ш Ь П О Ч Е М У ? ? 😲

Ищу заказы на разработку игровых систем для Unity. Формат: удалённо, по договору (самозанятый). Сроки: от 3 дней. I'm looking for orders to develop games for Unity. Format: remote, by contract (self-employment). (The images are edited using AI)

I AM NOT A MORON

R: Прогресс-отчёт: полностью переработал две ключевые локации. Фокус на атмосфере и звуке. Скриншоты процесса. E: Progress report: completely redesigned two key locations. Focus on atmosphere and sound. Screenshots of the process.

R: Очередное обновление внешнего вида профиля. Выглядит лучше (первая картинка) или прошлый был круче (вторая картинка)? E: Another update of the profile appearance. Does it look better (the first picture) or was the last one cooler (the second picture)?

bro got so mad

Work continues. I spent TWO DAYS creating a prototype map... I have attached screenshots of the rooms. They were originally white (the prototype is the same), but I embellished them with the help of AI so that it wouldn't be boring.