Next up
R: добавил систему ХП (жизней) которые пополняются от прохождения комнат и тратятся от соприкосновения с врагами E: added a system HP (lives) which are replenished from passing through rooms and spent from contact with enemies Иду к цели\Achieving goals.
R: появилось лишнее время и я решил немного украсить игру. Согласен, пока что не очень красиво, но зато не пусто. E: I got some extra time and decided to decorate the game a little. I agree, it's not very pretty yet, but it's not empty.
R: обновил билд. Сильно улучшил оптимизацию E: updated the build. Greatly improved optimization
.... ... .
R: добавил два вида врагов, собираемую волюту, систему заблокированных дверей и добавил простой UI, билд обновил. E: I added two types of enemies, a collected volute, a system of locked doors and added a simple UI, the build was updated.
.
R: Добавил увеличение кол-ва собир. валюты и щит. Переработал систему дверей! E: I made two more types of improvements - an increase in the amount of collected currency and an epic shield (it works when damage is dealt). I also redesigned the door system.
Услышал тебя родной, @KuztnesovA

banger


















0 comments